Vou desenvolver scripts personalizados para rpg maker vx ace em ruby rgss3


Sobre este Serviço
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Procurando um desenvolvedor profissional de RPG Maker VX Ace? Você veio ao lugar certo.
Sou especializado em criar scripts personalizados em RGSS3 (Ruby), sistemas de gameplay, correção de bugs, otimização de desempenho, comportamento de IA, sistemas de inventário, sistemas de salvamento, menus, mecânicas de batalha, pathfinding, geração procedural e modificações no engine.
Sou o desenvolvedor principal do Cone Engine, um engine de renderização 3D personalizado em C++ para RPG Maker VX Ace, o que me dá ampla experiência tanto com os internos do engine quanto com programação avançada de jogos.
Cada projeto é escrito com código limpo, eficiente e fácil de manter. Meu foco é na compatibilidade, otimização e na entrega de soluções confiáveis, feitas sob medida para as necessidades do seu jogo.
Serviços incluem:
- Scripts personalizados em RGSS3
- Correção de bugs
- Sistemas de gameplay
- IA & pathfinding
- Otimização de desempenho
- Modificações no engine
- Sistemas de UI/menus
- Sistemas de salvamento e inventário
Sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto.
Conheça mais sobre Matias
Programmer senior
- A partir deChile
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais versões do RPG Maker você suporta?
Sou especializado em RPG Maker VX Ace (RGSS3/Ruby). Por favor, entre em contato se tiver uma solicitação específica.
Você consegue consertar scripts existentes?
Sim. Posso depurar, otimizar, atualizar ou adicionar novas funcionalidades a scripts RGSS3 existentes.
Você consegue criar sistemas de gameplay personalizados?
Sim. Posso desenvolver sistemas de inventário, IA, menus, mecânicas de combate, geração procedural, sistemas de salvamento e outras funcionalidades personalizadas.

