Vou desenvolver scripts personalizados para rpg maker vx ace em ruby rgss3

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Matias
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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor profissional de RPG Maker VX Ace? Você veio ao lugar certo.

Sou especializado em criar scripts personalizados em RGSS3 (Ruby), sistemas de gameplay, correção de bugs, otimização de desempenho, comportamento de IA, sistemas de inventário, sistemas de salvamento, menus, mecânicas de batalha, pathfinding, geração procedural e modificações no engine.

Sou o desenvolvedor principal do Cone Engine, um engine de renderização 3D personalizado em C++ para RPG Maker VX Ace, o que me dá ampla experiência tanto com os internos do engine quanto com programação avançada de jogos.

Cada projeto é escrito com código limpo, eficiente e fácil de manter. Meu foco é na compatibilidade, otimização e na entrega de soluções confiáveis, feitas sob medida para as necessidades do seu jogo.

Serviços incluem:

  • Scripts personalizados em RGSS3
  • Correção de bugs
  • Sistemas de gameplay
  • IA & pathfinding
  • Otimização de desempenho
  • Modificações no engine
  • Sistemas de UI/menus
  • Sistemas de salvamento e inventário

Sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto.

Conheça mais sobre Matias

Matias

Programmer senior

  • A partir deChile
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I am an expert programmer specializing in RPG Maker VX Ace, RGSS3 (Ruby), C++, and Python. I am the lead developer of Cone Engine, a custom 3D rendering engine for RPG Maker VX Ace written in C++. I develop custom game systems, AI, rendering solutions, optimization tools, automation software, and desktop applications. I focus on writing clean, efficient, and high-performance code while delivering reliable solutions for game development and software projects.

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