Vou construir um jogo de luta online ue5 fps tps multiplayer online Unity godot


Sobre este Serviço
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Quer criar um jogo multiplayer FPS em Unreal Engine 5 com todas as funcionalidades online e suporte a servidor dedicado?
Você é bem-vindo.
Eu me especializo em desenvolvimento de jogos multiplayer em Unreal Engine 5, desde mecânicas de FPS replicadas até sistemas de lobby, integração com Steam e gameplay em rede otimizado para PC e console.
O que eu ofereço:
- Configuração de personagem em primeira pessoa (movimento, corrida, agachar, pular, câmera)
- Sistema avançado de armas (hitscan/projéteis, recuo, tipos de munição, recarregamento)
- Lógica de saúde, dano, morte e respawn multiplayer
- Sistemas totalmente replicados (movimento, tiro, efeitos)
- Configuração do subsystem online (Steam, Epic ou LAN)
- Lobby + UI de matchmaking (entrar/criar jogo, autoatribuição de equipes)
- Modos de jogo como Team Deathmatch, FFA ou modos PvP personalizados
- Servidor dedicado pronto e otimizado para jogabilidade de baixa latência
Por que me escolher?
Estou sempre atualizado com subgêneros de multiplayer em alta, como:
- Táticos (ex.: Ready or Not, Ground Branch)
- PvP estilo extração (ex.: Escape from Tarkov, The Finals)
- Heróis shooters (ex.: Valorant)
- Arena shooters (ex.: Quake, Splitgate)
Não hesite em CONTACTAR-ME para suas consultas e desenvolvimento de ideias de jogo
Obrigado!
Conheça mais sobre Tosleem
Game Developer Specializing in Unity, UE5, 2D Multiplayer and Web3
- A partir deNigéria
- Membro desdefev. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Com quais motores de jogo você trabalha?
Eu trabalho principalmente com Unreal Engine 5 para jogos multiplayer online FPS/TPS, mas também ofereço suporte ao Unity e Godot se você estiver procurando por um jogo de luta ou ação nesses engines.
Você fornece sistemas completos de multiplayer como matchmaking, lobbies e replicação?
Sim, ofereço funcionalidade completa de multiplayer online incluindo replicação, configuração de servidor dedicado, sistemas de matchmaking, criação de lobbies e modos de equipe, dependendo das suas necessidades.
Você consegue desenvolver jogos de tiro em primeira e terceira pessoa?
Com certeza, posso criar experiências imersivas de FPS ou TPS com controladores de personagem totalmente personalizados, animações e sistemas de combate, dependendo da sua visão.
O que preciso fornecer antes de você começar a trabalhar?
Basta uma descrição clara da sua ideia de jogo, o engine que você quer usar, recursos principais que deseja incluir e quaisquer referências ou exemplos que tenha. Eu cuidarei do resto.

