Vou criar efeitos visuais no Unreal Engine usando Niagara, efeitos visuais do Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Os VFX do seu jogo devem fazer os jogadores dizerem "UAU".
Efeitos genéricos podem fazer até um jogo excelente parecer inacabado. Eu crio VFX polidos, em tempo real, para Unreal Engine 5 usando Niagara, desde um efeito de habilidade até uma biblioteca completa de VFX de combate.
O QUE EU CRIO
- VFX de magia: fogo, gelo, relâmpago, energia, portais, auras
- VFX de combate: golpes, trilhas de corte, impactos, sangue, flashes de arma
- VFX de arma: trilhas, ataques carregados, efeitos elementais
- Explosões: ondas de choque, fumaça, detritos, rajadas de energia
- VFX de ambiente: chuva, neve, névoa, poeira, cachoeiras
- VFX ambientais: partículas, vaga-lumes, energia flutuante
- VFX de habilidade: feitiços, habilidades, projéteis, buffs, debuffs
- VFX de UI e jogabilidade: flashes, tempos de recarga, efeitos de impacto
- Integração de VFX acionada por Blueprint
- Niagara avançado, partículas GPU e shaders personalizados
Posso criar VFX estilizados, realistas, cinematográficos ou prontos para o jogo, projetados de acordo com seu estilo de arte e jogabilidade, sempre pensando na performance.
Faça seu jogo parecer tão bom quanto é divertido jogar.
ME envie uma mensagem antes de fazer seu pedido. Envie sua referência e requisitos para que eu possa confirmar o escopo, o pacote e o prazo de entrega antecipadamente.
Conheça mais sobre Mathew J
Making Every Explosion, Spell and Impact Feel Epic
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês, Italiano, Alemão, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você consegue integrar os efeitos visuais no meu jogo?
Sim. Posso integrar efeitos ao seu projeto e conectá-los à jogabilidade usando Blueprints.
Você consegue combinar com um estilo de referência ou arte existente?
Sim. Envie suas imagens, vídeos ou efeitos existentes, e posso criar VFX que combinem com o estilo visual do seu jogo.
Você pode otimizar os VFX para desempenho?
Sim. Posso otimizar contagem de partículas, materiais, emissores e uso de GPU/CPU quando necessário.
O que você precisa para começar?
Envie sua versão do Unreal Engine, requisitos de VFX, referências e quaisquer arquivos ou ativos relevantes do projeto.
Você consegue criar múltiplos VFX?
Sim. Posso criar pacotes de VFX ou bibliotecas completas. Entre em contato primeiro para que eu possa revisar o escopo e oferecer a proposta certa.

