Vou criar VFX em tempo real de alto nível no Unity, usando VFX Graph, Shader Graph, sistema de partículas

M
mathewmsg
M
mathewmsg
Mathew J
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Faça o seu jogo ganhar vida com VFX impressionantes!


Dê ao seu jogo o impacto visual que ele merece com VFX profissionais, cinematográficos, que tornam cada conjuro, explosão e momento de combate inesquecíveis.

Eu crio VFX personalizados de Unity e Unreal Engine projetados para deixar o seu jogo polido, imersivo e único.


O QUE EU CRIO

  • Conjurações mágicas, fogo, gelo, relâmpago e efeitos de energia
  • FX de combate, cortes de espada, impactos e flashes de muzzle
  • Explosões, fumaça, fogo e efeitos ambientais
  • Portais, escudos, auras, trilhas e feixes de energia
  • Dissolução, brilho, holograma e efeitos de shader estilizados


FERRAMENTAS E RECURSOS

  • Unity Particle System, VFX Graph e Shader Graph
  • Unreal Engine Niagara e Materiais
  • Texturas personalizadas, materiais e efeitos visuais
  • Otimização para jogos mobile e PC


O QUE VOCÊ RECEBE

  • VFX prontos para o jogo e arquivos de projeto organizados
  • Efeitos limpos e fáceis de integrar
  • Arquivos-fonte e revisões conforme combinado


Se você estiver criando um RPG, horror, ação ou jogo de fantasia, vou fazer seus visuais se destacarem.


ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR com suas referências e detalhes do projeto para discutirmos a melhor solução para o seu jogo.


Vamos criar VFX que os jogadores vão lembrar!

Conheça mais sobre Mathew J

Mathew J

Making Every Explosion, Spell and Impact Feel Epic

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Alemão, Francês, Espanhol
I’m Mathew Juan, a VFX Artist with 4+ years of experience creating real-time game VFX for Unreal Engine, Unity, and Godot. I specialize in cinematic and optimized effects using Unreal Engine Niagara, Unity VFX Graph, and particle systems, including explosions, magic, combat effects, trails, environmental FX, and gameplay effects that bring games to life. I create Niagara VFX, particle systems, shader-based effects, and cinematic gameplay VFX for indie developers and studios, delivering polished, performance-optimized, and production-ready effects for modern games.

Tradução automática