eu vou implementar e aperfeiçoar as telas de UI do seu jogo em Unity

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Matheus Frantz
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Sobre este Serviço

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Eu implemento e valido telas de UI de jogos Unity usando seus assets e a lógica de jogo existente. Tenha layouts claros, transições suaves e feedback útil que correspondam ao estilo do seu jogo. Posso ajudar com: - Menus principais, tela de pausa e configurações - janelas de confirmação, recompensa e resultado - estados de hover, clique, seleção e desativado de botões - tooltips, notificações, contadores e barras de progresso - navegação de UI e ligações com funções existentes Pacotes cobrem 1, até 3 ou até 5 telas simples. Uma tela simples é um menu ou painel com layout e comportamento diretos. Inventários complexos, lojas e árvores de habilidades precisam de orçamento personalizado. Cada pacote inclui implementação no Unity, animações relevantes, scripts editáveis e prefabs, uma demonstração rápida e notas de entrega. Meu portfólio mostra melhorias reais de UI implementadas no meu próprio jogo Unity. Arte original, novos sistemas de gameplay, sistemas de salvamento e correções de bugs não relacionadas são cotados separadamente. Envie sua versão do Unity, framework de UI, plataforma alvo, capturas de tela ou referências, e o comportamento de tela exigido antes de pedir para confirmarmos o escopo e a compatibilidade.

Conheça mais sobre Matheus Frantz

Matheus Frantz

Game Designer and Unity Technical Artist

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejun. de 2021
  • Idiomas

    Português, Inglês
I'm a Game Designer and Unity Technical Artist with a degree in Digital Games and professional experience on mobile and Roblox titles. At Prota Games, I worked on combat, progression, balancing, enemies, weapons, and level design. I help developers improve existing games through gameplay reviews, actionable design documentation, and Unity visual polish. My technical art work includes particles, animation setup, lighting, and shader troubleshooting. I communicate clearly, define a practical scope, and deliver organized handoffs. Let's discuss what your game needs.

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