Eu criarei MetaHuman do Unreal Engine e rig de personagem personalizado

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Mateo
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Sobre este Serviço

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Traga seus personagens à vida com uma criação profissional de MetaHuman para Unreal Engine, rig de personagem e configurações prontas para animação. Seja um MetaHuman realista, um personagem estilizado para jogos ou um rig totalmente personalizado, entregarei resultados de alta qualidade otimizados para fluxos de trabalho do Unreal Engine.


O que você vai receber

  • Criação personalizada de MetaHuman para Unreal Engine
  • Rig de personagem e configuração de esqueleto
  • Rig facial e blend shapes
  • Configuração de rig de controle para corpo inteiro
  • Personagem pronto para animação
  • Retargeting de animações existentes
  • Integração com Unreal Engine
  • Configuração de personagem otimizada para jogos
  • Estruturas ósseas e controladores personalizados
  • Arquivos de projeto limpos e organizados


Por que me escolher?

  • Artista de personagens para Unreal Engine com experiência profissional
  • Normas de rig de alta qualidade
  • Hierarquia de ossos limpa e pintura de peso precisa
  • Otimizado para jogos, cinemáticas e VR
  • Comunicação rápida e entrega confiável
  • Suporte após a entrega


Pronto para criar um MetaHuman profissional ou um rig de personagem personalizado para seu projeto no Unreal Engine? Entre em contato comigo hoje e vamos transformar sua visão em realidade!

Conheça mais sobre Mateo

Mateo

3d artist

  • A partir deEspanha
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Welcome! I'm a professional 3D Character Modeler and Rigging Artist specializing in creating high-quality, animation-ready characters for games, films, VTubers, VRChat, and Unreal Engine projects. With expertise in Blender, Maya, and industry-standard workflows, I provide character modeling, low-poly assets, facial rigging, IK/FK setups, skin weighting, retopology, and game-ready optimization. My goal is to deliver clean, reliable, and visually impressive assets that bring your ideas to life while ensuring smooth performance in animation and game engines.

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