Vou desenvolver sistemas de combate, mecânicas de gameplay e protótipos de jogos no Unreal Engine 5

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Mateo
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Sobre este Serviço

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Olá e bem-vindo ao meu serviço de Unreal Engine,


Você está procurando um desenvolvedor habilidoso de Unreal Engine para transformar suas ideias de gameplay em realidade? Você está no lugar certo...


Eu sou Mateo e sou um desenvolvedor profissional de Unreal Engine. Especializo-me em desenvolver sistemas de combate, mecânicas de gameplay e protótipos jogáveis em Unreal Engine 5. Seja você criando um jogo de ação, RPG, tiro, jogo de sobrevivência ou qualquer projeto personalizado, posso criar sistemas de gameplay confiáveis, escaláveis e bem estruturados para você.


O que posso desenvolver:

  • sistemas de combate (Melee, Ranged, Combo, Souls-like, Hack & Slash)
  • mecânicas principais de gameplay
  • habilidades e skills de personagem
  • sistemas de movimentação do jogador
  • IA e comportamento de inimigos
  • sistemas de saúde, stamina e dano
  • sistemas de inventário e interação
  • sistemas de quests e objetivos
  • integração de UI/HUD
  • protótipos de jogo e slices verticais
  • Blueprints de gameplay e soluções em C++
  • correção de bugs, otimização e melhorias de gameplay


Estou comprometido em entregar sistemas que sejam eficientes, fáceis de manter e divertidos de jogar.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto e eu possa te oferecer a melhor proposta.

Obrigado.

Conheça mais sobre Mateo

Mateo

Professional 2D and 3D Game Developer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol
Hello and Welcome to my profile, I'm Mateo and I'm a Professional 2D and 3D Game Developer. I specialize in creating 2D & 3D gameplay systems, combat mechanics, and rapid prototyping. I create core game features including player controllers, enemy AI, combat frameworks, interactive mechanics, and scalable gameplay systems using engines like Unreal Engine, Unity, and Godot. I enjoy creating scalable systems that balance performance, creativity, and player engagement. Feel free to check out my gigs and let me know if you need help with any of my services

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