Vou desenvolver sistemas de gameplay personalizados, IA, combate e recursos multiplayer no Unity

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Mateo
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Sobre este Serviço

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Olá e bem-vindo ao meu serviço de Unity,


Você precisa de um desenvolvedor de Unity habilidoso para criar sistemas de gameplay envolventes para seu jogo? Estou aqui para ajudar...


Sou Mateo e sou um Desenvolvedor Profissional de Unity. Especializo-me em desenvolver sistemas de gameplay personalizados, mecânicas de combate, comportamentos de IA, recursos multiplayer e protótipos de jogos para projetos Unity 2D e 3D.


Seja criando um jogo de ação, RPG, tiro, plataforma, sobrevivência ou experiência multiplayer, entregarei soluções de gameplay limpas, escaláveis e de alta qualidade para seu projeto.


O que posso desenvolver:

  • Sistemas de gameplay personalizados
  • Sistemas de combate (Melee, Ranged, Combo, RPG, Shooter)
  • Controle de movimento do jogador e controladores de personagem
  • IA de inimigos e comportamentos de NPC
  • Sistemas de inventário e interação
  • Sistemas de saúde, stamina, dano e habilidades
  • Sistemas de missões, objetivos e progressão
  • Recursos multiplayer (Netcode, Mirror, Photon, FishNet ou Unity Multiplayer)
  • Integração de UI/HUD
  • Sistemas de salvar e carregar
  • Protótipos de jogos e versões verticais
  • Otimização de gameplay e correção de bugs


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir suas necessidades e eu possa te oferecer a melhor proposta para seu projeto.

Obrigado por conferir...


Conheça mais sobre Mateo

Mateo

Professional 2D and 3D Game Developer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol
Hello and Welcome to my profile, I'm Mateo and I'm a Professional 2D and 3D Game Developer. I specialize in creating 2D & 3D gameplay systems, combat mechanics, and rapid prototyping. I create core game features including player controllers, enemy AI, combat frameworks, interactive mechanics, and scalable gameplay systems using engines like Unreal Engine, Unity, and Godot. I enjoy creating scalable systems that balance performance, creativity, and player engagement. Feel free to check out my gigs and let me know if you need help with any of my services

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