Vou modificar jogos Unity, Unreal Engine com armas, armaduras, mods de veículos


Sobre este Serviço
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Procurando um modder de jogos habilidoso que possa adicionar novas armas, armaduras ou veículos ao seu título favorito de Unity ou Unreal Engine? Você encontrou o serviço certo.
Eu crio mods personalizados de jogos tanto para Unity quanto para Unreal Engine, desde modelos de armas e conjuntos de armaduras até mods de veículos e modificações mais amplas na jogabilidade. Seja você um jogador querendo personalizar seu jogo, um criador de comunidade de mods ou um desenvolvedor precisando de conteúdo personalizado, entrego mods limpos, funcionais e que realmente funcionam na engine.
Por que escolher meu serviço?
- Mods de armas personalizadas (modelos, texturas, ajustes de estatísticas/comportamento)
- ️ Mods de armaduras e roupas (modelos, texturas, ajuste/rigging)
- Mods de veículos (modelos, ajustes de handling, liveries)
- ️ Modificação geral de jogabilidade (mecânicas, UI, troca de assets)
- Empacotamento de AssetBundle para Unity e pak/mod para Unreal Engine
- Correções de compatibilidade de mods e resolução de problemas
- Integração com mod loaders/frameworks (BepInEx, MelonLoader, UE4SS, etc.)
- Arquivos de projeto limpos e organizados
- Comunicação clara e prazos de entrega realistas
Trabalho com Unity Editor, Unreal Engine, Blender, BepInEx, MelonLoader e UE4SS/UnrealPak, então todo mod que entrego é bem construído, testado no jogo e pronto para usar, não um pacote bruto ou asset incompleto.
Conheça mais sobre Mateo
Game Mod Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Português
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Perguntas frequentes
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Você consegue modificar qualquer jogo Unity ou Unreal Engine?
A maioria dos jogos feitos com esses engines podem ser modificados até certo ponto, mas depende das proteções específicas do jogo, criptografia e ferramentas de modding disponíveis na comunidade. Me envie o nome do jogo primeiro e confirmarei a viabilidade antes de você fazer o pedido.
Preciso fornecer os assets base ou os arquivos do jogo?
Sim, por favor, compartilhe o nome do jogo, arquivos relevantes e quaisquer ferramentas ou frameworks de modding que a comunidade utilize para ele. Modelos ou texturas de referência também ajudam.
O mod vai funcionar com loaders de mods existentes como BepInEx, MelonLoader ou UE4SS?
Sim, os pacotes Padrão e Premium incluem integração com loaders de mods comuns. Me informe qual seu jogo/comunidade usa.
Você consegue criar uma arma, armadura ou veículo totalmente personalizado do zero?
Sim, builds totalmente personalizadas estão disponíveis nos pacotes Padrão e Premium, baseadas nas suas referências ou artes conceituais.
O mod vai causar problemas com atualizações do jogo ou sistemas anti-trapaça?
Construo mods para serem o mais estáveis possível, mas atualizações do jogo podem quebrar mods ao longo do tempo, e títulos multiplayer com anti-cheat podem proibir o modding completamente. Sempre recomendo verificar a postura oficial do jogo antes de instalar qualquer coisa, e não me responsabilizo por bans decorrentes do uso de mods em jogos.
Quais formatos de arquivo receberei?
Normalmente um arquivo de mod empacotado (AssetBundle, pak, DLL ou formato específico do jogo) mais instruções de instalação. Arquivos fonte/projeto incluídos nas versões Standard e Premium.

