Vou desenvolver sistemas avançados de jogabilidade, mecânicas de combate e recursos de jogo para Godot


Sobre este Serviço
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Vou criar sistemas e mecânicas de jogabilidade polidos e escaláveis para seu jogo Godot 4, desde recursos individuais até frameworks completos de jogabilidade.
Se você precisa de um sistema de combate, IA de inimigos, sistema de progressão, framework de interação, inventário, habilidades ou uma mecânica de jogabilidade personalizada, posso transformar seu design em um sistema funcional e expansível.
O que posso desenvolver
- Sistemas de combate
- Combate corpo a corpo e à distância
- Controladores de personagem
- IA e comportamentos de inimigos
- Mecânicas de chefes
- Sistemas de habilidades e poderes
- Sistemas de progressão de RPG
- Stats e atributos
- Sistemas de inventário e equipamento
- Sistemas de missões e objetivos
- Sistemas de diálogo e interação
- Sistemas de loot e recompensas
- Efeitos de status e buffs/debuffs
- Sistemas de crafting
- Árvores de habilidades
- Sistemas de salvar e carregar
- Sistemas de jogabilidade procedural
- Sistemas de ondas e spawn
- Mecânicas de stealth
- Sistemas de targeting e lock-on
- Frameworks de jogabilidade personalizados
- Otimização e correção de bugs de jogabilidade
O objetivo não é apenas fazer a funcionalidade funcionar, mas construir de uma forma que possa ser expandida, equilibrada e integrada com o resto do seu jogo.
Me envie uma mensagem com sua versão do Godot, o status atual do seu projeto e o sistema de jogabilidade que você precisa, e eu ajudarei a planejar a implementação.
Conheça mais sobre Mateo
Professional Godot Developer, Programmer and Designer
- A partir deArgentina
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
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