Vou desenvolver jogo de ação e aventura em mundo aberto multiplayer na Unreal Engine, ue4, ue5

M
mateo00__
M
mateo00__
Mateo
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você está procurando um desenvolvedor Unreal Engine habilidoso para criar um jogo de ação e aventura em mundo aberto multiplayer de alta qualidade que ofereça jogabilidade imersiva, rede fluida e escalabilidade a longo prazo?


Sou especializado em construir jogos profissionais Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5 multiplayer com sistemas de jogabilidade modernos, desempenho otimizado e arquitetura limpa e fácil de manter


Seja criando um jogo cooperativo de sobrevivência, um RPG online, uma aventura em mundo aberto ou uma experiência multiplayer competitiva, posso transformar seu conceito em um jogo polido, pronto para produção


O que posso desenvolver

  • Jogos multiplayer em mundo aberto
  • Jogos de ação e aventura
  • Jogabilidade cooperativa online & PvP
  • Sistemas de movimento e travessia de personagens
  • Sistemas de combate corpo a corpo, à distância e mágico
  • Inimigos IA e NPCs inteligentes
  • Sistemas de missões e quests
  • Diálogo e interação com NPCs
  • Sistemas de inventário, loot e equipamentos
  • Progressão de personagem e árvores de habilidades
  • Crafting e coleta de recursos
  • Sistemas de veículos e montarias
  • Sistemas de dia/noite e clima
  • Sistemas de progressão
  • HUD, menus e UI personalizada
  • Integração com Steam e Epic Online Services
  • Otimização de desempenho


Entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu conceito de jogo e a melhor abordagem de desenvolvimento

Conheça mais sobre Mateo

Mateo

Building immersive Unreal Engine experiences

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Espanhol, Inglês, Alemão
I'm Mateo, an Unreal Engine developer focused on building polished, optimized, and scalable games. I create gameplay systems, multiplayer features, AI, Blueprints, C++, cinematics, animation integration, UI, game mechanics, bug fixing, optimization, and custom tools for UE5 projects. Whether you need a prototype, a complete game, or help finishing an existing project, I deliver clean work, clear communication, and solutions that are built to perform. Let's build something players will remember.

Tradução automática