Vou criar um jogo no Unreal Engine 5 com blueprints

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Sobre este Serviço

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OLÁ


Tem uma ideia para um jogo, mas precisa de alguém para realmente construir os sistemas?

Você está no lugar certo.


Vou criar e implementar sistemas de gameplay no Unreal Engine 5, usando UE5 Blueprints para transformar sua ideia em uma experiência jogável e funcional.


O que Posso Criar

  • Sistemas de gameplay 2D & 3D
  • Scripting com UE5 Blueprint
  • Movimento e controles do jogador
  • Sistemas de inimigos e IA básica
  • Mecânicas de combate e interação
  • Armas e mecânicas de tiro
  • Sistemas de saúde, dano e respawn
  • Pontos de controle e progresso
  • Sistemas de objetivos e missões


 Por que Trabalhar Comigo?

Não quero apenas fazer algo que funcione tecnicamente. Quero que o gameplay seja bom.

Eu pego suas necessidades, referências e ideias e transformo em sistemas práticos no Unreal Engine que você pode continuar desenvolvendo.


Seja criando um jogo mobile, projeto indie, jogo 2D, aventura 3D, shooter, simulador ou protótipo, posso ajudar a fazer o core do gameplay funcionar.


Envie seu conceito de jogo antes de fazer o pedido. Me diga o que quer construir, quais sistemas precisa e sua plataforma alvo, e eu ajudarei a determinar a melhor abordagem e fornecer uma oferta personalizada.


Conheça mais sobre masonvicchy

masonvicchy

Im a professional Game Programmer specializing in gameplay programming, systems

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol
Hi! I’m a professional Game Programmer specializing in gameplay programming, systems development, mechanics, and game optimization. I have experience working on Unreal Engine and Roblox projects, helping clients turn ideas into smooth, functional, and engaging gameplay. I focus on clean programming, reliable systems, performance, and delivering quality results on time. Whether you need gameplay mechanics, custom systems, bug fixes, or complete game programming, I’m ready to bring your vision to life!

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