Eu vou consertar anúncios jogáveis HTML5 do Phaser 4 na Unity, applovin, mraid, bugs no webgl, iOS, Android, app

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Mary Banky

Level 1

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Sobre este Serviço

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Seu anúncio jogável parece perfeito no navegador até que a rede de anúncios o rejeite, o botão de instalação falhe, o arquivo ultrapasse o limite de tamanho ou o gameplay na Unity não funcione como HTML5 leve.


Exportações repetidas não vão resolver um problema de empacotamento ou SDK.


O QUE EU CONSIGO FAZER:

- Criar jogo completo na Unity para Android e iOS

- Jogo para PC

- Jogo em Phaser 3 / Phaser 4

- Jogo em JavaScript / TypeScript

- Canvas HTML5

- WebGL

- Conversão de gameplay na Unity

- Anúncios jogáveis com AppLovin

- Unity Ads

- Anúncios jogáveis do Meta

- Integração MRAID

- HTML de arquivo único

- Assets embutidos

- Otimização de tamanho de arquivo

- Controles touch

- Teste de orientação

- Integração CTA

- Implementação de end-card

- Validação de rede de anúncios

- Google Playground

- Unity Spark

- Polimento de jogo com IA

- Exportação de jogo HTML5

- Teste de jogo no navegador


Me envie sua versão atual do anúncio jogável, rede alvo e detalhes de rejeição. Vou identificar o bloqueio real antes de alterar o jogo.


ENTRE EM CONTATO AGORA!!!

Conheça mais sobre Mary Banky

Mary Banky

React Native, Nextjs, Nodejs, iOS, Android Mobile App, Game Full Stack Developer

5,0(12)

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    Inglês, Italiano, Alemão
I’m Mary, a Senior Full Stack & Mobile App Developer helping startups, businesses, and agencies build, fix, migrate, and launch digital products. I specialize in React Native, Flutter, Next.js, React, Node.js, TypeScript, Firebase, Supabase, PostgreSQL, MongoDB, and SaaS development. I build mobile apps, web apps, SaaS, AI apps, CRM systems, APIs, dashboards, Chrome Extensions (Manifest V3), Software and iOS, Android apps. I also build HTML/JavaScript games, online games and arcade games with Phaser.js, TensorFlow.js and MediaPipe, plus API, payment and authentication integrations.

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