Vou criar animação e rigging de personagem 3D para Unity ou unreal


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de animações imersivas de personagens de RPG que façam seu jogo parecer polido e envolvente? Eu crio animações personalizadas de personagens de jogos 3D para RPGs de fantasia, MMORPGs, RPGs de ação, jogos indie e títulos de aventura. Cada animação é feita à mão para garantir jogabilidade suave, movimento natural e integração perfeita com Unreal Engine (UE5) e Unity.
Serviços Incluem
- Ciclos de ociosidade, caminhada e corrida
- Animções de sprint, pulo e escalada
- Combos de combate e ataque
- Magia e lançamento de feitiços
- Esquiva, rolamento e bloqueio
- Animções de impacto, morte e finalização
- Animções de NPC, criatura e monstro
- Conjuntos de animações personalizadas para RPG
O que você vai receber
- Arquivos FBX, GLB/GLTF ou Blender prontos para o jogo
- Exportações compatíveis com Unreal Engine e Unity
- Suporte a Root Motion e Retargeting
- Assistência profissional em rigging, se necessário
- Arquivos de projeto limpos e organizados
- Comunicação confiável e entrega no prazo
Envie seu modelo de personagem, referências e ideias de animação. Eu criarei animações suaves e de alta qualidade, otimizadas para seu jogo, mantendo você atualizado durante todo o projeto.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir suas necessidades e escolher o melhor pacote para seu projeto de RPG.
Conheça mais sobre Watson
3D Game Animator specializing in RPG character animation
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos você entrega?
Arquivos FBX, GLB/GLTF e os arquivos originais do Blender/Maya. Tudo preparado para importação no Unity/UE5.
Você suporta root motion ou retargeting?
Sim, posso incorporar root motion nas animações FBX e preparar rigs para retargeting ao seu personagem do jogo.
Você consegue animar meu modelo existente?
Com certeza. Envie seu modelo 3D rigged (ou deixe que eu faça o rig) e eu aplicarei as animações.
Quais motores de jogo você suporta?
Unity, Unreal Engine (incluindo UE5), Godot – qualquer engine que aceite animações FBX/GLTF.
Como eu começo?
Entre em contato com seu modelo e ideias de animação. Discutiremos os requisitos e eu sugerirei o melhor pacote. Não começarei até concordarmos com o escopo.
E se eu precisar de alterações?
Revisões ilimitadas estão incluídas por pacote (dentro do escopo). Vamos ajustar até você ficar satisfeito.

