Eu vou criar personagens e assets de jogos 3D estilizados ou realistas para Unity


Sobre este Serviço
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Precisa de assets 3D de alta qualidade para seu jogo?
Sou um Artista 3D Sênior especializado em assets 3D prontos para jogo, modelagem de personagens e animação para fluxos de trabalho de Unreal Engine, Unity e Substance Painter.
Seja criando um jogo indie ou um projeto maior, eu crio assets otimizados, com topologia limpa que estão prontos para produção e foram feitos para se encaixar perfeitamente na sua pipeline.
- Assets 3D prontos para jogo
- Personagens estilizados e realistas
- Props e assets de ambiente
- Rigging e animação
- Texturização PBR (Substance Painter)
- Prontos para Unreal Engine e Unity
Se você busca assets confiáveis e de alta qualidade para acelerar o desenvolvimento e dar vida ao seu jogo, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem.
Preferência de estilo de entrega
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Quality Models Better Games
- A partir deArgentina
- Membro desdemai. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar assets para Unity e Unreal Engine?
Sim. Posso preparar assets otimizados tanto para Unity quanto para Unreal Engine, dependendo das necessidades do seu projeto.
Você consegue criar personagens realistas e estilizados?
Sim. Trabalho com designs de personagens tanto realistas quanto estilizados.
Você fornece texturas PBR?
Sim. Posso criar texturas PBR usando Substance Painter, incluindo os mapas necessários para seu fluxo de trabalho.
Você consegue rigar e animar personagens?
Sim. Rigging e animação podem ser incluídos, dependendo do pacote e das necessidades do projeto.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Posso fornecer formatos como FBX, OBJ, BLEND e arquivos de textura, de acordo com seu motor e fluxo de trabalho.
Você pode trabalhar a partir de uma imagem de referência ou conceito?
Com certeza. Você pode fornecer concept art, esboços, imagens ou referências existentes para que eu possa trabalhar.
Você consegue otimizar modelos 3D existentes?
Sim. Posso otimizar topologia, UVs, texturas e o desempenho geral para o desenvolvimento de jogos.

