Vou criar efeitos visuais incríveis para jogos, sistema de partículas, shaders, em Unity, godot game vfx

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Hyacinthe
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Sobre este Serviço

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Vou criar efeitos visuais incríveis de VFX, sistemas de partículas, shaders personalizados, efeitos do VFX Graph e Shader Graph para o seu projeto.


Precisa de um feitiço mágico, golpe de espada, explosão, fogo, fumaça, feixe de energia, portal, trilha, efeito de ambiente, efeito de feedback na interface ou pacote de VFX? Posso criar tudo isso em um estilo estilizado, realista ou que combine com uma referência.


Você recebe efeitos limpos, editáveis e feitos dentro do engine, pensados para o seu gameplay, câmera, plataforma alvo e necessidades de performance. Envie um esboço, vídeo, captura de tela, conceito ou ideia simples e eu transformarei em um resultado final polido, pronto para o jogo.


Serviços incluem: VFX de combate e habilidades; efeitos mágicos, feitiços, energia, fogo, fumaça e explosões; sistemas de partículas; VFX Graph; Shader Graph; shaders personalizados; trilhas; portais; efeitos de ambiente; feedback na interface; e suporte na configuração.


Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com a versão do seu engine, referência, lista de efeitos, plataforma alvo e prazo. Vou recomendar o pacote ideal.


Pronto para dar mais impacto ao seu jogo? Envie sua ideia hoje mesmo.

Conheça mais sobre Hyacinthe

Hyacinthe

3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine

  • A partir deFrança
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Português, Espanhol
I’m Hyacinthe, a 3D Environment and VFX Artist with six years of experience. I create immersive environments, particle effects, materials, shaders, lighting, and optimized scenes for Unreal Engine and Unity. I focus on clean integration, consistent art direction, and reliable communication from the first discussion to final delivery.

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