Vou criar ambientes de jogo 3D realistas, terrenos e níveis para Unity Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Seu mundo de jogo parece plano, repetitivo ou difícil de explorar? Vou projetar um mapa de relevo e uma base de terreno que sejam críveis, alinhados à sua jogabilidade e direção de arte.
Seu mundo de jogo é plano, repetitivo ou falta de um forte senso de lugar? Vou criar um mapa de relevo realista para Unreal Engine e paisagem de mundo aberto feito sob medida para seu jogo, filme, simulação ou design de nível. Posso criar montanhas, vales, rios, falésias, linhas costeiras, desertos, florestas, ilhas, estradas, rotas de travessia e layouts de biomas personalizados com um fluxo de terreno natural e crível.
O que você pode receber:
- Mapa de relevo personalizado e escultura de terreno
- Composição de paisagem realista e planejamento de escala
- Layout de biomas, zonas de materiais e suporte a weightmap
- Materiais de paisagem opcionais, colocação de folhagem, iluminação e detalhes
Exportação limpa ou integração ao projeto Unreal Engine, baseada no seu pacote. Construo o terreno de acordo com suas referências, necessidades de jogabilidade, plataforma alvo e estilo visual desejado.
Me envie uma mensagem agora para um orçamento personalizado e vamos criar um mundo aberto que os jogadores vão querer explorar.
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3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar um mapa de relevo completo para Unreal Engine para um jogo de mundo aberto?
Sim. Posso criar uma base de terreno personalizada com montanhas, vales, rios, falésias, linhas costeiras, ilhas, estradas e zonas de bioma. O tamanho exato do mapa, resolução, nível de detalhe e arquivos incluídos dependem do pacote.
Você cria paisagens realistas e estilizadas?
Sim. Posso adaptar o terreno para referências realistas, cinematográficas, de fantasia, ficção científica, estilizadas, desertos, florestas, tundras, vulcões, pântanos ou combinações de biomas. Envie exemplos visuais antes de pedir.
O mapa de relevo funciona no Unreal Engine 5?
Posso preparar o trabalho para a versão do Unreal Engine que você especificar. Informe a versão, resolução do terreno, plataforma alvo, necessidades de World Partition e se precisa de um mapa de relevo bruto, weightmaps ou integração completa ao projeto.
Você pode adicionar biomas, materiais, folhagem e detalhes ao terreno?
Sim. Biomas, materiais de terreno, weightmaps, zonas de folhagem, splines, iluminação e detalhes podem ser incluídos em pacotes superiores ou em uma oferta personalizada. Essas adições devem ser confirmadas antes do início do pedido.
O que você precisa de mim antes de começar?
Por favor, informe sua versão do Unreal Engine, dimensões do mapa, plataforma alvo, tipo de terreno, lista de biomas, referências de jogabilidade, estilo visual, ativos disponíveis, formato de exportação necessário e prazo desejado. Um esboço ou imagem de referência é muito útil.

