Vou criar ambientes de jogo 3D realistas, terrenos e níveis para Unity Unreal Engine

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Hyacinthe
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Sobre este Serviço

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Seu mundo de jogo parece plano, repetitivo ou difícil de explorar? Vou projetar um mapa de relevo e uma base de terreno que sejam críveis, alinhados à sua jogabilidade e direção de arte.


Seu mundo de jogo é plano, repetitivo ou falta de um forte senso de lugar? Vou criar um mapa de relevo realista para Unreal Engine e paisagem de mundo aberto feito sob medida para seu jogo, filme, simulação ou design de nível. Posso criar montanhas, vales, rios, falésias, linhas costeiras, desertos, florestas, ilhas, estradas, rotas de travessia e layouts de biomas personalizados com um fluxo de terreno natural e crível.


O que você pode receber:

  • Mapa de relevo personalizado e escultura de terreno
  • Composição de paisagem realista e planejamento de escala
  • Layout de biomas, zonas de materiais e suporte a weightmap
  • Materiais de paisagem opcionais, colocação de folhagem, iluminação e detalhes


Exportação limpa ou integração ao projeto Unreal Engine, baseada no seu pacote. Construo o terreno de acordo com suas referências, necessidades de jogabilidade, plataforma alvo e estilo visual desejado.


Me envie uma mensagem agora para um orçamento personalizado e vamos criar um mundo aberto que os jogadores vão querer explorar.

Conheça mais sobre Hyacinthe

Hyacinthe

3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine

  • A partir deFrança
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Português, Espanhol
I’m Hyacinthe, a 3D Environment and VFX Artist with six years of experience. I create immersive environments, particle effects, materials, shaders, lighting, and optimized scenes for Unreal Engine and Unity. I focus on clean integration, consistent art direction, and reliable communication from the first discussion to final delivery.

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