Vou criar roupas personalizadas para personagens 3D ou visualizadores 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar roupas e trajes 3D personalizados para o seu personagem de jogo.
Sou especialista em roupas estilizadas e prontas para jogos, com experiência na criação de trajes detalhados a partir de concept art, esboços ou imagens de referência. Sua roupa será modelada com topologia pronta para jogo e pode incluir escultura de high-poly, UVs e texturização PBR, dependendo do pacote escolhido.
O que posso criar:
Vestidos, camisas, jaquetas, calças, saias e outras peças de roupa
Trajes de personagem em camadas
Roupas estilizadas/inspiradas em anime
Acabamentos detalhados e acessórios de roupa
Meshes e texturas prontos para jogo
Posso trabalhar a partir de concept art, turnaround sheets ou imagens de referência claras. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu design e confirmar qual pacote é mais adequado.
Designs complexos, armaduras, acessórios extensos, modelagem de personagem, rigging e outros trabalhos fora dos pacotes listados podem requerer um orçamento personalizado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Marty B
CharacterClothing Artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2021
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Por favor, forneça seu modelo de personagem se a roupa for criada para um personagem existente, junto com concept art, esboços, turnaround images ou outras referências de roupa. Quanto mais definido estiver o design, mais precisamente poderei reproduzi-lo.
Você também cria o modelo do personagem?
Este serviço foca em roupas e trajes para um personagem existente. Modelagem completa do personagem não está incluída nos pacotes listados, mas posso fornecer um orçamento personalizado para trabalhos adicionais de personagem.
Você consegue criar roupas a partir de um conceito ou desenho 2D?
Sim. Posso criar roupas 3D a partir de concept art, esboços, turnaround sheets ou várias imagens de referência. Para designs complexos, entre em contato primeiro para que eu possa avaliar as referências.
As roupas estarão prontas para o jogo?
Sim. Os pacotes incluem modelagem pronta para jogo e UVs. Pacotes superiores incluem detalhes de high-poly e texturização PBR. A densidade de polígonos e a resolução das texturas podem ser discutidas com base no seu jogo ou plataforma de destino.
Quais formatos de arquivo receberei?
Dependendo do pacote, os ativos finais podem ser fornecidos como FBX e/ou OBJ junto com os mapas de textura incluídos. Se precisar de um formato específico ou fluxo de trabalho para engine, informe antes de fazer o pedido.
Você consegue fazer armaduras, armas ou acessórios?
Acessórios pequenos de roupa podem estar incluídos dependendo do pacote. Armaduras complexas, armas ou uma grande quantidade de props de superfície dura estão fora dos pacotes padrão de roupa e podem requerer um orçamento personalizado.
Você consegue fazer roupas para Unreal Engine, Unity ou outro motor de jogo?
Sim. Posso preparar ativos prontos para jogo compatíveis com fluxos de trabalho comuns de motores de jogo. Por favor, informe qual seu motor de destino e quaisquer requisitos técnicos específicos antes de fazer o pedido.
E se meu traje for mais complicado que o pacote Premium?
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido. Posso revisar suas referências e fornecer um orçamento personalizado com base na complexidade, número de peças, acessórios, detalhes, texturas e outros requisitos.

