Vou fazer personagem de cartoon 3D estilo Pixar, personagem estilizado em 3D para jogo e animação

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Martson
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Sobre este Serviço

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Quer um personagem de cartoon 3D de qualidade ou um personagem estilizado no estilo Pixar que se destaque? Você acabou de encontrar o serviço certo!


Eu crio personagens estilizados em 3D de alta qualidade para jogos, animações, cinematics, branding, VR/AR, colecionáveis, publicidade e projetos pessoais. Seja um mascote fofo, herói de desenho, criatura de fantasia ou personagem animado expressivo, entrego modelos com atenção à personalidade, proporções e topologia limpa.


O que posso criar:

Personagens de cartoon 3D

Personagens no estilo Pixar

Personagens estilizados para jogos

Mascotes e personagens de marca

Personagens de fantasia e ficção científica

Personagens de animais e criaturas

Personagens de desenhos infantis

Personagens NFT e colecionáveis

Personagens prontos para animação


O que você vai receber:

Modelo 3D de alta qualidade

Escultura detalhada e topologia limpa

UV mapping profissional

Texturas PBR de alta resolução

Modelo otimizado para jogo (se necessário)

Rigging do personagem

Blend shapes faciais (se solicitado)

Personagem pronto para animação

Arquivos fonte


Perfeito para:

  • Unity & Unreal Engine
  • Roblox
  • Jogos mobile
  • Jogos para PC & console
  • Shorts animados
  • Vídeos comerciais
  • Impressão 3D (se solicitado)
  • Qualquer outro propósito também.


Vamos dar vida ao seu personagem de cartoon 3D único!


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Martson

Martson

3d Guru

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
Hi, I'm Martson, a professional 3D Animation Artist with many years of experience creating high-quality animations for businesses, game developers, filmmakers, and content creators. I studied at Michigan University, where I built a strong foundation in 3D design, animation principles, and digital production.

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