Vou desenvolver um aplicativo de VR Unity para meta quest e headsets XR


Sobre este Serviço
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Sou engenheiro de 3D em tempo real e XR com mais de 3 anos criando experiências interativas em Unity, e desenvolvo aplicativos de VR/XR para Meta Quest e outros headsets.
O que posso criar para você:
- Aplicativos e experiências interativas de VR para Meta Quest 2 e 3
- Interações com mãos e controladores, pegar objetos, UI, teletransporte e locomoção
- Treinamentos, exibição de produtos, visualizações e aplicativos de simulação
- Otimização de desempenho para headsets standalone
- Builds prontos para deploy que você pode sideload ou enviar
Tecnologias que uso: Unity, C#, XR Interaction Toolkit, OpenXR, além de WebXR/WebGL para 3D no navegador.
Por que trabalhar comigo:
- Top Rated na Upwork com 100% de sucesso em trabalhos
- Código limpo, documentado e pronto para produção, que você pode continuar desenvolvendo
- Comunicação clara e entrega confiável em diferentes fusos horários (baseado no Vietnã, GMT+7, inglês fluente)
Não sabe qual pacote é ideal? Me envie sua ideia e o headset alvo, e eu recomendarei o escopo certo antes de você fazer o pedido.
Conheça mais sobre Quang Lam
I bring your AR VR MR ideas to life
- A partir deVietnã
- Membro desdejan. de 2024
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais headsets você suporta?
Principalmente Meta Quest 2 e 3 (standalone). Também posso direcionar para PC-VR via OpenXR e WebXR no navegador. Me diga qual headset você quer e confirmarei o que é possível.
Você fornece o código fonte do projeto Unity?
Sim - os pacotes Standard e Premium incluem o projeto Unity completo, para que sua equipe possa continuar desenvolvendo após a entrega.
Você consegue otimizar o desempenho para Quest standalone?
Com certeza. Headsets standalone são de classe móvel, então faço perfil e otimizo chamadas de desenho, materiais e geometria para manter uma taxa de quadros estável e confortável.

