Vou desenvolver um aplicativo de VR Unity para meta quest e headsets XR

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martinxrdev
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Quang Lam
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Sobre este Serviço

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Sou engenheiro de 3D em tempo real e XR com mais de 3 anos criando experiências interativas em Unity, e desenvolvo aplicativos de VR/XR para Meta Quest e outros headsets.


O que posso criar para você:

- Aplicativos e experiências interativas de VR para Meta Quest 2 e 3

- Interações com mãos e controladores, pegar objetos, UI, teletransporte e locomoção

- Treinamentos, exibição de produtos, visualizações e aplicativos de simulação

- Otimização de desempenho para headsets standalone

- Builds prontos para deploy que você pode sideload ou enviar


Tecnologias que uso: Unity, C#, XR Interaction Toolkit, OpenXR, além de WebXR/WebGL para 3D no navegador.


Por que trabalhar comigo:

- Top Rated na Upwork com 100% de sucesso em trabalhos

- Código limpo, documentado e pronto para produção, que você pode continuar desenvolvendo

- Comunicação clara e entrega confiável em diferentes fusos horários (baseado no Vietnã, GMT+7, inglês fluente)


Não sabe qual pacote é ideal? Me envie sua ideia e o headset alvo, e eu recomendarei o escopo certo antes de você fazer o pedido.

Conheça mais sobre Quang Lam

Quang Lam

I bring your AR VR MR ideas to life

  • A partir deVietnã
  • Membro desdejan. de 2024
  • Idiomas

    Inglês
Real-time 3D & XR engineer with 3+ years in Unity, WebGL/WebXR and Meta Quest development. Over the past ~2 years I've focused on NVIDIA's simulation stack — Omniverse, Isaac Sim and OpenUSD — building digital twins and physics-based simulations, and I also work with 3D Gaussian Splatting reconstruction. Core stack: Unity, C#, Python, C++, PhysX, WebXR. Top Rated on Upwork (100% Job Success). Based in Vietnam (GMT+7), fluent English, reliable across time zones. I focus on clean, performant, production-ready delivery.

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