Vou consertar rig de personagem 3d, ossos, malha, animação ue5, blender


Sobre este Serviço
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Está tendo problemas com seu rig de personagem 3D, ossos ou animação?
rigs quebrados, má pintura de peso, malha esticada ou erros na importação para UE5 podem arruinar todo o seu projeto e é aí que eu entro. Sou especializado em consertar e otimizar rigs de personagens 3D para Blender e Unreal Engine 5, deixando-os limpos, suaves e totalmente prontos para animação.
O QUE EU VOU CONsertar PARA VOCÊ:
- Estrutura de ossos quebrada ou incorreta
- Má pintura de peso (estiramento da malha, problemas de deformação)
- Erros no rig ao importar para UE5 / Unity
- Falhas na animação e problemas de compatibilidade do rig
- Problemas com rig do Mixamo e retargeting
- Rigs não prontos para jogos
- Problemas na malha que afetam a animação
O QUE VOCÊ VAI RECEBER:
- Rig limpo e profissional
- Deformação suave e natural
- Personagem totalmente pronto para jogos (compatível com UE5 / Unity)
- Hierarquia de ossos otimizada
- Pintura de peso adequada
- Pronto para animação ou exportação
POR QUE ESCOLHER MIM?
- Entrega rápida
- Fluxo de trabalho limpo e padrão da indústria
- Experiência com Blender + Unreal Engine 5
- Comunicação clara e atualizações
Envie seu arquivo agora, vamos consertar seu personagem rapidamente e colocar seu projeto de volta nos trilhos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre MARTINEZ H
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- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Urdu
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Perguntas frequentes
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O que você precisa para começar o trabalho?
Preciso do seu arquivo de modelo 3D (FBX, OBJ ou BLEND) e uma breve descrição do problema que você está enfrentando
Você consegue consertar rigs para Unreal Engine 5 (UE5)?
Sim, sou especializado em consertar e otimizar rigs para Unreal Engine 5 e garantir que estejam totalmente prontos para o jogo
Você trabalha com rigs do Blender?
Sim, conserto e otimizo rigs do Blender, incluindo ossos, pintura de peso e problemas de animação
Você consegue consertar problemas de weight paint?
Sim, conserto todos os tipos de problemas de pintura de peso, como estiramento da malha, deformação e glitches.
Você suporta rigs do Mixamo?
Sim, posso consertar, limpar e otimizar rigs do Mixamo para uso profissional e motores de jogo

