Farei modelagem 3d e texturização

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martin_lucine
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Martin L
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Sobre este Serviço

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Olá! Sou um artista 3D apaixonado e profissional, especializado em modelagem e texturização 3D, com mais de 5 anos de experiência em Autodesk 3DS Max, Substance Painter, Unreal Engine e outras ferramentas padrão da indústria, para dar vida às suas ideias criativas. Seja um modelo simples ou um design texturizado complexo, estou aqui para ajudar você a alcançar seus objetivos.


Estilos de trabalho disponíveis:


  • Modelos realistas de superfície dura
  • Modelos low-poly para aplicativos móveis e AR
  • Produtos de alta definição para marketing e apresentações
  • Modelos estilizados


O que você receberá com seu pedido?


  • Modelo 3D detalhado no formato de sua preferência (MAX, FBX, OBJ, GLB/glTF, STL, etc.)
  • Texturas altamente detalhadas em resolução 4K (ou qualquer outra resolução que você preferir)
  • Todos os arquivos fonte e outros recursos serão fornecidos sem custos adicionais
  • Suporte prioritário com tempo de resposta médio inferior a 1 hora


O que eu preciso de você e o que você precisa saber como cliente:


  • Uma descrição clara do seu projeto e seus requisitos
  • Quaisquer imagens de referência ou esboços
  • Detalhes específicos sobre o estilo e as dimensões desejadas
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Martin L

Martin L
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  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2024
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Francês, Inglês
I’m a 3D Artist and Motion Designer specializing in the creation of premium 3D visuals. I help brands, agencies, and studios produce polished images and animations that enhance a product, strengthen a visual identity, or support a campaign. I work across modeling, texturing, lighting, rendering, and compositing, with a strong focus on refinement and visual impact. I work with Blender, Unreal Engine, Houdini, Substance Painter, and the Adobe suite. In particular, I worked on the Babybel animation project, where I was responsible for lighting and rendering.

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    diego_dineros

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    Very professionnal, I recommend

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