Vou criar ambiente de jogo 3D, terreno e design de nível no Unity e Unreal Engine 5

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Eric Studio
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Sobre este Serviço

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Eu projeto e construo ambientes de jogo 3D em todos os estilos, gêneros e engines, incluindo Unity e Unreal Engine 5. Desde terrenos de mundo aberto e design de níveis até blocos, iluminação e arte de ambiente completa, cuido de todo o pipeline, do conceito à entrega pronta para engine.


O que eu ofereço:

  • Design de ambiente 3D (estilizado, realista, low-poly)
  • Design de níveis e blocos
  • Escultura de terreno e paisagem
  • Layout de mundo aberto e níveis lineares
  • Foliagem, colocação de props e decoração de cena
  • Configuração de iluminação e atmosfera
  • Texturização com Substance Painter e Substance Designer
  • Modelagem em Maya, Blender e ZBrush
  • Integração com Unity e Unreal Engine 5
  • Otimização de performance para a engine alvo

Gêneros e nichos cobertos: RPG, FPS, horror, ficção científica, fantasia, medieval, urbano, aconchegante, sobrevivência, mobile e ambientes de VR.


Seja para uma peça de ambiente única, um nível completo ou um mundo de jogo inteiro criado do zero, eu entrego um pipeline artístico completo e pronto para engine em cada projeto.

Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos definir exatamente seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Eric Studio

Eric Studio

Professional 3D Environment Artist, Game Worlds, Unity and UE5

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
I build 3D game environments across every style and engine, stylized, realistic, low-poly, sci-fi, fantasy, horror, cozy, urban. Whatever the game needs, I build the world it lives in. Tools: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, Unity. I have been playing games my whole life, and that turned into building the worlds other people play in. Full environment pipeline: blockout, modeling, texturing, lighting, optimization for engine. Open to indie devs, studios, and solo project needs, RPGs, FPS, mobile, VR, archviz adjacent work.

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