Vou criar ambiente de jogo 3D, terreno e design de nível no Unity e Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu projeto e construo ambientes de jogo 3D em todos os estilos, gêneros e engines, incluindo Unity e Unreal Engine 5. Desde terrenos de mundo aberto e design de níveis até blocos, iluminação e arte de ambiente completa, cuido de todo o pipeline, do conceito à entrega pronta para engine.
O que eu ofereço:
- Design de ambiente 3D (estilizado, realista, low-poly)
- Design de níveis e blocos
- Escultura de terreno e paisagem
- Layout de mundo aberto e níveis lineares
- Foliagem, colocação de props e decoração de cena
- Configuração de iluminação e atmosfera
- Texturização com Substance Painter e Substance Designer
- Modelagem em Maya, Blender e ZBrush
- Integração com Unity e Unreal Engine 5
- Otimização de performance para a engine alvo
Gêneros e nichos cobertos: RPG, FPS, horror, ficção científica, fantasia, medieval, urbano, aconchegante, sobrevivência, mobile e ambientes de VR.
Seja para uma peça de ambiente única, um nível completo ou um mundo de jogo inteiro criado do zero, eu entrego um pipeline artístico completo e pronto para engine em cada projeto.
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos definir exatamente seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Eric Studio
Professional 3D Environment Artist, Game Worlds, Unity and UE5
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Em quais engines você trabalha?
Unity e Unreal Engine 5. Me informe qual engine seu projeto usa e farei de acordo.
Você trabalha apenas com um estilo artístico específico?
Não — trabalho com estilos estilizado, realista, low-poly e qualquer outro no meio. Envie imagens de referência e eu ajustarei ao estilo que você precisar.
Você consegue criar ambientes para qualquer gênero?
Sim — projetos de RPG, FPS, horror, ficção científica, fantasia, medieval, urbano, aconchegante, sobrevivência, mobile e VR estão dentro do escopo.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Arquivos prontos para engine, como Unity ou UE5, além dos arquivos fonte (FBX, texturas) mediante solicitação.
Você fornece seus próprios assets ou usa pacotes de assets?
Ambos — posso modelar assets personalizados do zero ou usar pacotes licenciados de forma eficiente, dependendo do seu orçamento e prazo.
Quantas revisões estão incluídas?
Revisões estão vinculadas ao seu pacote — veja os detalhes acima. Revisões adicionais podem ser adicionadas se necessário.
Posso ver exemplos antes de fazer o pedido?
Sim — confira minha galeria de portfólio neste gig. Também fico feliz em compartilhar exemplos adicionais relevantes ao seu projeto específico.
Você oferece otimização para performance (mobile/VR)?
Sim — otimizações (LOD, chamadas de desenho, tamanho de textura) estão incluídas no pacote Premium ou disponíveis como add-on.
O que você precisa de mim para começar?
Referências, engine alvo, escopo (peça única vs. nível completo) e quaisquer arquivos de projeto existentes, se for uma expansão do trabalho atual.
Você oferece orçamentos personalizados para projetos maiores?
Sim — envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com o escopo do seu projeto e eu elaborarei um pacote personalizado.

