Eu vou criar design de ambiente de jogo estilizado em 3D, nível de mundo aberto, em Unity e ue5


Sobre este Serviço
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Traga seu mundo de jogo à vida com ambientes 3D estilizados pintados à mão, sombreados em cel ou low poly para Unreal Engine e Unity.
Com mais de 4 anos em arte de ambientes de jogo, design de níveis e mapas de mundo aberto, crio arte de jogo estilizada em qualquer direção, desde mundos pintados à mão no estilo Blizzard até cenas sombreadas em toon/cel, passando por paisagens minimalistas low poly.
O que eu ofereço:
- Ambientes 3D estilizados (internos, externos, fantasia, ficção científica, moderno)
- Design de níveis e layout de mundo para Unreal Engine e Unity
- Conjuntos de assets modulares e props, prontos para jogo e otimizados
- Estilos de arte pintados à mão, sombreados em cel/toon e low poly
- Texturização no Substance Painter, escultura no ZBrush
- Modelagem no Blender e Maya
- Iluminação, atmosfera e configuração de clima
- Design de mapas de mundo aberto e layout de terreno
- Otimização para mobile, indie e VR
Ótimo para devs indie, estúdios mobile, projetos de VR/AR, game jams e equipes pequenas que precisam de ambientes estilizados, design de níveis ou mapas de mundo aberto.
Eu combino arte de referência, mood boards e gênero: plataforma, RPG, aventura ou puzzle.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir escopo, referências de estilo e engine, assim posso recomendar o pacote mais adequado.
Vamos construir um mundo que os jogadores vão lembrar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Martins O
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Em quais estilos de arte você trabalha?
Eu trabalho com vários sub-estilos estilizados: pintados à mão (estilo Blizzard), sombreados em cel/toon e low-poly/minimalista. Envie arte de referência ou um mood board e eu vou combinar a direção, ou recomendar um estilo com base no gênero e plataforma do seu jogo.
O que está incluído em cada pacote?
O pacote básico cobre um conjunto de props ou assets estilizados. O padrão entrega uma cena completa de ambiente estilizado com props modulares e iluminação. O premium inclui design completo de nível e layout de mundo além do ambiente. Veja a aba de pacotes para detalhes exatos.
Quais engines você suporta?
Eu entrego assets prontos para Unreal Engine e Unity, bem organizados e otimizados para desempenho em tempo real. Informe a versão da sua engine e a plataforma alvo (PC, mobile, VR) para que eu possa ajustar o número de polígonos e texturas adequadamente.
Você consegue fazer mapas de mundo aberto ou apenas design de nível, sem arte completa de ambiente?
Sim. Ofereço design de nível independente e layout de mapas de mundo aberto como parte do pacote Premium, ou como pedido personalizado se você já tiver assets e precisar apenas de layout, ritmo e estrutura do mundo.
Quantas revisões eu recebo?
Cada pacote inclui revisões para que possamos refinar o resultado juntos. Se precisar de algo além do listado, avise antes de pedir que posso ajustar o pacote ou adicionar extras conforme necessário.
Recebo os arquivos de origem?
Sim, você receberá arquivos fontes prontos para jogo (arquivos de projeto do Blender/Maya, texturas do Substance Painter e exportações prontas para Unreal ou Unity) para que sua equipe possa editar ou expandir o trabalho depois.
Qual é o seu tempo de resposta?
O pacote básico geralmente entrega em 3 dias, o padrão em 7 dias e o premium em 14 dias. Projetos maiores ou mais complexos de mundo aberto podem precisar de mais tempo, o que combinaremos antes de começar.
Você pode otimizar para mobile ou VR?
Sim. Posso criar versões de ambientes e assets com menor quantidade de polígonos, compatíveis com mobile e VR, equilibrando qualidade visual com desempenho em tempo real para sua plataforma alvo.
Você faz apenas trabalhos estilizados ou também realistas?
Este serviço foca em arte de jogo estilizada (pintada à mão, sombreados em cel, low-poly). Se precisar de ambientes realistas/PBR, confira meu outro serviço de design de ambientes e níveis realistas em 3D.
O que acontece se eu não ficar satisfeito com a entrega?
Eu trabalho com você através das revisões incluídas para alinhar o resultado com sua visão. Referências claras e comunicação aberta desde o início ajudam a evitar surpresas, e fico feliz em discutir o escopo antes de você fazer o pedido.

