Vou criar ambiente de jogo 3D, design de nível, mapa de mundo aberto no Unity e ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um ambiente de jogo 3D que realmente pareça vivo? Eu projeto e construo mundos de jogo estilizados até realistas, de props únicos a mapas completos de mundo aberto prontos para serem usados direto no seu motor.
Com mais de 4 anos na arte de jogos, trabalho em toda a pipeline: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity e Unreal Engine.
O que eu ofereço:
- Design de ambiente de jogo 3D e arte de ambiente
- Design de nível e layout / blocagem do mundo
- Design de mapa de mundo aberto e construção de mundo
- Conjuntos de assets modulares (edifícios, props, sinalização, mobiliário urbano)
- Modelagem 3D, texturização e iluminação prontas para jogo
- Construção de cenas no Unreal Engine e Unity 3D
- Estilos de ambiente estilizado e realista
- Design de background e ambiente para jogos, VR e simulações
Seja para um kit modular rápido, um bloco de nível completo ou um ambiente personalizado completo a partir do seu conceito, vou adaptar o estilo e o escopo do seu projeto.
Me envie sua referência ou briefing antes de fazer o pedido, ficarei feliz em aconselhar sobre o pacote ideal para seu jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Martins O
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que está incluído no pacote Básico?
Um conjunto de props ou módulos de edifícios prontos para jogo, totalmente modelados e texturizados, prontos para importar no Unity ou Unreal Engine. Perfeito se você precisar de assets específicos ao invés de uma cena completa.
Você constrói mapas de mundo aberto completos ou apenas ambientes individuais?
Ambos. Posso projetar uma cena única, um layout de nível completo ou um mapa maior de mundo aberto, dependendo do escopo do seu projeto — basta compartilhar sua referência e recomendarei o pacote adequado.
Em quais softwares e engines você trabalha?
Blender, Maya, ZBrush e Substance Painter para modelagem e texturização, entregues prontos para engine no Unity ou Unreal — dependendo do seu projeto.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim — trabalho tanto em estilos estilizados quanto realistas. Envie imagens de referência ou um mood board e confirmarei se posso atender antes de você fazer o pedido.
Vou receber os arquivos fonte/projeto?
Sim, arquivos fonte (Blender/Maya) e arquivos prontos para engine estão incluídos, assim você pode continuar editando após a entrega. Informe seus formatos necessários com antecedência.
Quantas revisões estão incluídas?
Cada pacote inclui revisões — o número exato depende do nível. Se precisar de mais revisões do que as incluídas, podem ser adicionadas conforme necessário.
O que você precisa de mim para começar?
Imagens de referência, uma breve descrição do estilo/escopo e seu engine alvo (Unity ou Unreal). Quanto mais detalhes fornecer inicialmente, mais suave será a entrega.
Posso usar isso para um jogo ou projeto comercial?
Sim, direitos de uso comercial completo estão incluídos assim que o pedido for concluído e entregue.
E se o escopo for maior que os pacotes listados?
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido — ofereço pacotes personalizados para ambientes maiores, níveis completos ou trabalhos contínuos de construção de mundo.
Você oferece ambientes de VR ou simulação, além de jogos?
Sim — o mesmo processo de design de ambiente e nível funciona para experiências de VR, simulações e cenas de visualização arquitetônica ou de produtos.

