Vou criar mecânica de integração de sistema de IA para desenvolvimento de jogos multiplayer no Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Olá
Sou um desenvolvedor de jogos profissional com experiência prática em Unreal Engine 4 e 5, especializado em mecânicas de jogo, sistemas avançados de combate e implementação multiplayer.
Vou criar um sistema de combate totalmente funcional em Unreal Engine 5 usando Blueprints, ideal para jogos de RPG, ação ou de terceira pessoa. O sistema pode incluir combos de ataque, mira com lock-on, detecção de acerto precisa, sistemas de saúde e dano, e reações suaves da IA inimiga.
O que posso fazer por você:
- Desenvolvimento de jogos em Unreal Engine 5
- Sistemas de combate (luta corpo a corpo, à distância, habilidades, poderes)
- Multiplayer e redes (servidores listen ou dedicados)
- Mecânicas e sistemas de gameplay personalizados
- Integração de UI (HUD, menus, interface no jogo)
- Correção de bugs e otimização de desempenho
- Soluções em Blueprint e C++
O que você vai receber:
- Blueprints limpos, bem organizados e prontos para integração
- Um vídeo de demonstração do gameplay
- Orientações opcionais de configuração e integração
O sistema é totalmente personalizável para se encaixar no seu projeto, otimizado para desempenho e projetado para funcionar suavemente dentro de Unreal Engine 5.
Vamos criar um sistema de combate poderoso para o seu jogo
Conheça mais sobre Martan H
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- Membro desdefev. de 2025
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Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais tipos de jogo?
Ação/RPG em terceira pessoa ou de visão superior
Inclui animações?
Pode ser incluído na versão Standard/premium com seus assets.
Vídeo de demonstração fornecido
Sim, para pacote premium.

