Eu vou criar ambiente de jogo em 3D, design de nível de jogo no Unreal Engine, Unity blend


Sobre este Serviço
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Você está procurando por design profissional de ambiente de jogo em 3D, criação de níveis de jogo ou uma paisagem 3D realista para seu próximo projeto? Eu me especializo em construir terrenos imersivos em 3D, ambientes cinematográficos e mapas prontos para jogos usando Unreal Engine, Unity e Blender. Seja uma paisagem de mundo aberto, mundo estilizado, terreno realista ou um nível totalmente otimizado para jogar, eu transformo sua visão em uma experiência detalhada e envolvente.
Eu crio mapas de jogos em 3D, ambientes de qualidade AAA, designs modulares de níveis, mundos de fantasia, cenas de ficção científica, cenários medievais e paisagens naturais fotorrealistas personalizadas para jogos de PC, mobile, VR e console. Meu fluxo de trabalho enfatiza topologia limpa, ativos otimizados e ambientes eficientes em desempenho que preservam uma qualidade visual impressionante enquanto garantem uma jogabilidade suave.
Clientes trabalham comigo para: criação de terrenos em 3D, construção de mundos, arte de ambiente, iluminação e design de atmosfera, desenvolvimento de cenas cinematográficas, props prontos para jogos, materiais PBR e configurações de níveis personalizadas no Unreal Engine ou Unity. Seja para bloqueio de ambiente, otimização de nível, escultura de paisagem ou montagem completa de cenas, estou à disposição.
Vamos criar um ambiente de jogo em 3D impressionante
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Unreal and Unity Maestro
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
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Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para iniciar o projeto?
Preciso do seu conceito de jogo, imagens de referência, estilo artístico, requisitos de mapa/nível, engine preferida (Unreal Engine, Unity ou Blender) e quaisquer especificações técnicas, como limites de polígonos, metas de desempenho ou necessidades de jogabilidade.
Você consegue criar um nível de jogo 3D completo do zero?
Sim! Posso projetar e montar um nível de jogo 3D completo, incluindo escultura de terreno, bloqueio de ambiente, posicionamento de assets, iluminação, atmosfera e otimização para garantir desempenho suave.
Você cria ambientes tanto realistas quanto estilizados?
Com certeza. Eu projeto ambientes realistas, estilizados, de fantasia, sci-fi, medievais, de mundo aberto, cinematográficos e de baixo poli, com base no estilo do seu projeto e na plataforma alvo.
Qual software você usa?
Trabalho principalmente com Unreal Engine, Unity, Substance Painter e Blender, e também posso integrar materiais PBR, assets Megascans e shaders personalizados, dependendo das suas necessidades.
O ambiente estará pronto para o jogo e otimizado?
Sim, todos os ambientes são criados com assets otimizados, topologia limpa, configuração de LOD e iluminação que favorece o desempenho, dependendo da sua plataforma alvo (PC, mobile, VR, console).

