Eu vou converter 2d para 3d design de personagem 2d para 3d modelo de personagem para impressão 3d

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Nicolas F
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Sobre este Serviço

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Você tem um design 2D de personagem, esboço, desenho ou imagem de referência que quer transformar em um modelo 3D detalhado para impressão?


Eu me especializo em transformar designs 2D em modelos 3D personalizados de personagens, incluindo brinquedos, figuras de ação, itens de coleção e personagens em estilo. Meu objetivo é trazer suas ideias para o 3D mantendo as características únicas, o estilo e os detalhes originais do personagem.


Se você tem um esboço simples, uma ilustração detalhada ou um conceito de personagem, posso ajudar a transformar em um modelo 3D com base nas suas necessidades.


MEU SERVIÇO INCLUI:

  • Modelagem 2D para 3D de personagens
  • Personagens 3D personalizados para impressão
  • Brinquedos 3D e figuras de coleção
  • Figuras de ação e estatuetas de personagens
  • Personagens de desenho, chibi e estilizados
  • Poses de personagem e acessórios personalizados
  • Modelagem 3D a partir de esboços e imagens
  • Formatos de arquivo STL, OBJ e 3MF


MEU PROCESSO DE TRABALHO

Compartilhe seu design 2D, imagens de referência, pose desejada, dimensões e outros detalhes importantes. Vou revisar seus requisitos e fornecer atualizações em etapas-chave para garantir que o modelo corresponda à sua visão.


Tem um personagem que você quer trazer para o 3D? Mande uma mensagem para conversar sobre o seu projeto antes de fazer o pedido

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Nicolas F

Creating Custom 3D Characters and Game Ready Assets

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejul. de 2026
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    Alemão, Inglês, Italiano
I'm a passionate 3D artist specializing in custom 3D character modeling, low poly game assets, character sculpting, rigging, animation, and 3D printing models. I work with Blender to create stylized, cartoon, and realistic characters based on sketches, concepts, and reference images. My services include clean topology, UV mapping, texturing, character rigging, and game-ready models for Unity and Unreal Engine. I focus on clear communication, attention to detail, and creating 3D models that match each project's requirements

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