Vou criar animações de combate, emotes e movimento para Roblox para o seu jogo


Sobre este Serviço
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Enviar mensagem com antecedência, altamente recomendado.
- Vai me ajudar a definir um melhor preço dependendo dos requisitos.
- Levará a uma entrega mais rápida devido a um melhor planejamento.
- Vai me ajudar a alcançar sua visão e estilo desejados.
Vou criar animações renderizadas de acordo com seus pedidos. Essas animações são feitas e aprimoradas com o software 3D, blender.
Vou animar com rigs personalizados ou rigs gerais r6/r15. Além disso, posso animar com diferentes armamentos como:
- Espadas grandes, espadas e sabres
- Machados grandes, machados e machadinhas
- Martelos grandes, martelos e armas contundentes
- Lanças e outras armas de haste
Minha interpolação de animação é principalmente Bezier, o que cria o visual característico, extremamente suave e polido do blender, que o Roblox não consegue alcançar.
Referências são recomendadas; conseguir visualizar o estilo e a intensidade da animação vai me ajudar bastante a aperfeiçoar sua visão.
As animações de combate podem incluir -
- Diferentes habilidades
- M1's / m2's (Ampla variedade de ataques em sequência)
- Sequências de combos
- Paradas, bloqueios e bloqueios perfeitos
- Posturas gerais
As animações de movimento podem incluir-
- Idles, posturas
- Ciclos de caminhada/corrida
- Esquivas/rolamentos
- Escalada
Conheça mais sobre Mark Unice
Full Game Creation Expert
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você pode fazer animações semelhantes às de outros jogos?
Claro! Tenho experiência nisso e posso fazer animações semelhantes às de outros jogos. Desde que você envie um vídeo, farei o meu melhor para encaixar as poses humanas nos personagens do Roblox e criar um produto bem acabado. As animações podem ser como Elden Ring, Dragon Ball, Street Fighter, Naruto ou qualquer coisa que você quiser
Você poderia me ensinar a fazer animação?
Claro! Posso te fornecer diferentes recursos e dicas que adquiri ao longo da minha jornada em animação

