Vou criar personagens meta human, animações e npcs interativos

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Sobre este Serviço

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Personagens que parecem bons, mas parecem sem vida, podem fazer um projeto forte na Unreal Engine perder seu impacto. Eu crio personagens MetaHuman personalizados, animações e npcs interativos no UE5, desenvolvidos de acordo com o papel e os requisitos de jogabilidade do seu projeto.


Posso ajudar na criação e personalização de personagens, expressões faciais, animações corporais, ciclos de idle/caminhada/corrida, personagens prontos para diálogos, comportamentos de NPCs, sistemas de interação e funcionalidades baseadas em Blueprint.


Seja você criando um jogo realista, um filme, uma cena de produção virtual ou uma experiência imersiva, meu foco é fazer seus personagens parecerem naturais, responsivos e bem integrados ao seu projeto na Unreal Engine.


Você receberá assets limpos, organizados e uma configuração pensada para uso prático dentro do UE5, com atenção à qualidade da animação, desempenho e compatibilidade.


Envie seu conceito, referência ou detalhes do projeto e eu ajudarei a transformar seu personagem MetaHuman em uma parte funcional da sua experiência.

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Conheça mais sobre markseals

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game developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m most comfortable when there is something new to build or a problem that needs solving. My experience in game development and modding covers custom content, maps, vehicles, servers, scripting, and optimization. I take time to understand how a project should work before getting into the implementation.

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