Eu criarei animação de personagem de jogo 3D, rigging para Unity, ue5 e pronto para o jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Dê vida ao seu personagem de jogo 3D com uma animação suave e responsiva feita para Unity e Unreal Engine 5.
Tem um personagem 3D que fica ótimo, mas ainda precisa de animação e rigging prontos para o jogo?
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Eu crio animações de personagens de jogo 3D, rigging de personagens, animações de jogabilidade e retargeting para Unity, Unreal Engine 5 (UE5) e outros projetos de jogo.
EU POSSO CRIAR:
Animações de idle
Ciclos de caminhada e corrida
Animções de sprint
Animções de pulo
Agachar e esquivar
Ataque e combate
Reações de impacto
Animações de morte
Animações de arma
Animações de NPC
Locomoção
Animações de jogabilidade
Movimentos personalizados de personagem
Retargeting de animação
Rigging de personagem
PRONTO PARA DAR VIDA AO SEU PERSONAGEM?
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido se seu projeto precisar de múltiplos personagens, combate complexo, rigging avançado, animação facial ou um sistema completo de animação. Vou revisar os requisitos e recomendar o pacote ou oferta personalizada adequada.
Conheça mais sobre Marc
3D Character Animator
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Inglês, Francês, Árabe, Hindi
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar animações de combate?
Sim. Posso criar ataques personalizados, combos, movimentos de arma, reações de impacto e outras animações de combate.
Que animações você pode criar?
Posso criar animações de idle, caminhada, corrida, sprint, pulo, agachar, esquivar, ataque, combate, impacto, morte, arma e personalizadas de jogabilidade.
Você pode trabalhar com personagens ou animações do Mixamo?
Sim, quando os ativos fornecidos e o fluxo de trabalho pretendido são compatíveis.

