Vou criar um modelo de personagem 3D personalizado, personagem pronto para jogo e VTuber


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de modelagem de personagem 3D profissional que realmente funcione no seu motor de jogo ou pipeline de animação? Topologia ruim e rigs quebrados vão arruinar seu projeto.
Sou um artista 3D especializado em design de personagens, transformando seus conceitos 2D em um personagem de jogo de alto desempenho ou modelo de animação 3D. Seja um personagem 3D realista, um personagem estilizado, um modelo de anime 3D ou modelagem de criaturas complexas, eu crio ativos prontos para implantação imediata.
O QUE EU OFEREÇO:
- Escultura de alto polígono e detalhes no zbrush
- Retopologia limpa do personagem e unwrap de UV no blender 3d
- Texturas PBR de alta resolução 4K (Substance Painter)
- Rigging profissional de 3D (Humanoide e blendshapes faciais)
- Integração com motor de jogo (configuração de personagem no Unreal Engine e exportação de ativos para Unity 3D)
- Otimização de personagem de baixo polígono para jogos mobile
- Criação de modelo de VTuber personalizado e avatar para VRChat
- Conversão de arquivo STL para impressão 3D à prova d'água
POR QUE ESCOLHER ESTE serviço:
- Pronto para motor: escala, pivôs e materiais testados.
- Fluxo de arestas limpo: todos-quads para deformação perfeita.
- Atualizações durante o processo: comunicação constante em cada marco.
- Direitos comerciais completos incluídos.
Por favor, envie uma mensagem com sua arte de referência antes de fazer o pedido para uma cotação precisa.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre mark bruno
3D Character Artist VTuber Creator Packaging and Label Designer
- A partir deAlemanha
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Alemão, Italiano, Francês, Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso fornecer antes de começar a modelar?
Preciso de referências visuais claras do seu design de personagem. Isso pode ser arte conceitual 2D, folhas de visualização do personagem ou imagens de referência. Não posso criar modelos 3D complexos apenas com descrições de texto.
Este personagem 3D vai funcionar no Unity ou Unreal Engine?
Sim. Todos os personagens padrão e premium são construídos de acordo com os padrões da indústria, com topologia limpa de quads e rigging humanoide padrão. Eles importam perfeitamente como um ativo Unity 3D ou um personagem Unreal Engine usando formatos FBX padrão.
Quais formatos de arquivo vou receber na entrega?
Você receberá os arquivos FBX e OBJ padrão da indústria, mapas de textura PNG de alta resolução (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) e os arquivos do projeto original do Blender 3D ou ZBrush.
Você pode deixar esse modelo pronto para impressão 3D?
Sim. Se você precisar do personagem para impressão 3D em vez de jogos, me avise na nossa primeira mensagem. Garantirei que o modelo seja à prova d'água, booleanamente mesclado e exportado como um arquivo STL de impressão 3D de alta resolução.
Você fornece rigging facial para VTubers ou sincronização labial para animação?
Sim. Rigging facial, incluindo blendshapes ARKit para um modelo de VTuber, avatar para VRChat ou expressões de animação padrão, está incluído no pacote Premium ou disponível como extra personalizado.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim, meu fluxo de trabalho se adapta às suas necessidades. Posso produzir um personagem 3D realista e detalhado, um modelo de anime vibrante, um personagem de baixo polígono para jogos indie ou estilos de desenho exagerados. Basta fornecer a referência!
Como o número de polígonos é controlado?
Forneço pré-visualizações de wireframe e listo a contagem de triângulos nas notas de entrega. Baixo polígono significa otimizado, não quebrado. Esculturas de alto polígono são baked para uso em jogos.

