Eu vou criar interação, locomoção e mecânicas de VR no Unity para meta quest

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Morris Tag
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Sobre este Serviço

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Precisa de mecânicas personalizadas de VR para seu projeto no Unity?


Vou criar e implementar interações de VR, sistemas de locomoção e mecânicas de gameplay para projetos de Meta Quest e Unity VR.


Posso ajudar com:


  • Movimento e locomoção em VR
  • Movimento suave e por teleporte
  • Interações com mãos e controladores
  • Sistemas de pegar e soltar
  • Objetos interativos
  • Botões e interruptores de VR
  • Interações baseadas em física
  • Armas e ferramentas de VR
  • Sistemas de interação por raio
  • UI de VR
  • Mecânicas de escalar e pular
  • Mecânicas de gameplay personalizadas
  • Otimização para Meta Quest


Se você estiver criando um jogo de VR, protótipo, experiência de treinamento, jogo de fã ou projeto existente no Unity, posso adicionar as mecânicas que você precisa.


Também posso solucionar problemas ou melhorar sistemas de VR existentes que não estão funcionando corretamente.


Envie sua ideia ou detalhes do projeto existente antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar o escopo e recomendar o pacote adequado.


Conheça mais sobre Morris Tag

Morris Tag

VR Game Developer Gorilla Tag Fan Games Unity Specialist

  • A partir deGrécia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Francês
I’m Mark Morris, a VR and Unity game developer focused on creating engaging Gorilla Tag fan games, custom VR experiences, multiplayer systems, maps, and player models. I work with Unity, Photon networking, PlayFab, VR mechanics, optimization, lighting, and polished game systems. Whether you need a complete fan game, custom map, player model, or specific gameplay feature, I can help turn your idea into a playable experience. Let’s build something fun, polished, and ready to play.

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