Eu vou criar interação, locomoção e mecânicas de VR no Unity para meta quest


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de mecânicas personalizadas de VR para seu projeto no Unity?
Vou criar e implementar interações de VR, sistemas de locomoção e mecânicas de gameplay para projetos de Meta Quest e Unity VR.
Posso ajudar com:
- Movimento e locomoção em VR
- Movimento suave e por teleporte
- Interações com mãos e controladores
- Sistemas de pegar e soltar
- Objetos interativos
- Botões e interruptores de VR
- Interações baseadas em física
- Armas e ferramentas de VR
- Sistemas de interação por raio
- UI de VR
- Mecânicas de escalar e pular
- Mecânicas de gameplay personalizadas
- Otimização para Meta Quest
Se você estiver criando um jogo de VR, protótipo, experiência de treinamento, jogo de fã ou projeto existente no Unity, posso adicionar as mecânicas que você precisa.
Também posso solucionar problemas ou melhorar sistemas de VR existentes que não estão funcionando corretamente.
Envie sua ideia ou detalhes do projeto existente antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar o escopo e recomendar o pacote adequado.
Conheça mais sobre Morris Tag
VR Game Developer Gorilla Tag Fan Games Unity Specialist
- A partir deGrécia
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
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Você consegue fazer locomoção em VR?
Sim. Posso criar teleporte, movimento suave e outros sistemas de locomoção.
Você consegue fazer interações de pegar?
Sim. Posso criar sistemas de pegar, soltar, física e objetos interativos.
Você pode adicionar mecânicas ao meu jogo existente?
Sim. Posso trabalhar com um projeto existente no Unity.
Você pode criar mecânicas personalizadas?
Sim. Envie sua ideia e posso determinar a melhor implementação.

