Vou modelar prop de herói de ficção científica para instrumentos cirúrgicos com modelos 3D de superfície dura

M
mark_drakmod
M
mark_drakmod
Mark
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Já imaginou um prop médico de ficção científica tão detalhado que parece pertencer a um universo cinematográfico real ou a um ambiente de jogo AAA?

É exatamente isso que este serviço oferece: ativos de alta qualidade, prontos para produção, criados para narrativa em close-up e uso interativo em 3D.


Sou especialista em modelagem de prop de ficção científica focada no design de prop de herói para ativos 3D de instrumentos cirúrgicos, combinando modelagem de superfície dura com lógica de engenharia convincente. Cada conceito é transformado em um design futurista funcional, garantindo que seus modelos 3D de instrumentos cirúrgicos pareçam tanto imaginativos quanto fundamentados.


Se você está criando props cinematográficos em 3D, ativos em tempo real ou pipelines de criação de ativos para jogos, o objetivo é sempre o mesmo: criar props visualmente impressionantes, com alto nível de detalhe, que resistam a inspeção de perto e animação.


O que você recebe:

  • Props de alto detalhe feitos para uso cinematográfico em close-up
  • Modelagem de superfície dura limpa e pronta para produção
  • Instrumentos futuristas projetados com lógica funcional
  • Topologia otimizada para ativos em tempo real e motores
  • Desenvolvimento avançado de materiais e shaders para realismo
  • Interpretação e execução completas do design do prop com conceito


O fluxo de trabalho é colaborativo do começo ao fim. Entre em contato agora

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Mark

Mark

3D artist specializing in prop modeling, prop design, and assets

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a 3D artist specializing in sci-fi prop modeling, hero prop design, and surgical instrument 3D assets for games, film, and real-time environments. I create high-detail props using hard surface modeling, ensuring precision, clean geometry, and production-ready quality for cinematic 3D props and interactive scenes. You get fully structured game asset creation, from concept prop design to final optimized models, including textures, materials, and real-time assets. I also handle optimization pipeline work like retopology and clean UVs to ensure smooth performance without losing detail.

Tradução automática

Meu portfólio