Vou criar ativos de armas militares em 3D, armas de ficção científica em 3D, fps, pistolas e espingardas


Sobre este Serviço
Tradução automática
Armas e equipamentos 3D prontos para jogos de FPS!
Precisa de armas personalizadas que fiquem ótimas no seu jogo de FPS, militar, sci-fi ou ação? Vou criar ativos detalhados e otimizados de armas 3D, feitos para projetos de jogos modernos.
Posso criar:
- Armas de FPS e armas de fogo
- Armas sci-fi e futuristas
- Ativos de armas militares
- Pistolas, rifles, SMGs e escopetas
- Armas de combate corpo a corpo e acessórios de luta
- Acoplamentos e equipamentos de armas
- Modelagem 3D de superfícies duras
- Topologia limpa e pronta para o jogo
- UV mapping e materiais PBR
- Geometria otimizada para motores de jogo
Posso trabalhar a partir de concept art, esboços, blueprints, imagens de referência ou seu próprio design. Os modelos podem ser criados com o nível de detalhe e otimização necessários para seu projeto.
Perfeito para jogos de FPS, jogos militares, sci-fi, ação, projetos indie e equipes de desenvolvimento usando Unreal Engine, Unity ou outros motores.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com sua referência de arma, motor alvo, especificações de polígonos/texturas desejadas, estilo e formato de arquivo necessário para confirmarmos o escopo do projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Mark C. Netto
3D Game Asset Designer Weapons, Props And Environments Game Ready
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de armas em 3D você pode criar?
Posso criar armas de FPS, pistolas, rifles, SMGs, escopetas, rifles de precisão, armas militares, sci-fi, armas de combate corpo a corpo, acoplamentos e equipamentos personalizados.
A arma estará pronta para jogo no Unreal Engine ou Unity?
Sim. Posso otimizar a arma com topologia limpa, densidade de polígonos adequada, UV mapping e materiais prontos para jogo no Unreal Engine, Unity e outros pipelines de jogos.
Você fornece texturas PBR e UV mapping?
Sim. Os pacotes Padrão e Premium podem incluir unwrapping de UV e texturas PBR como Base Color, Normal, Roughness, Metallic e Ambient Occlusion.
Você pode criar uma arma a partir do meu conceito ou imagem de referência?
Sim. Posso criar uma arma personalizada a partir de concept art, esboços, blueprints, imagens de referência ou uma descrição detalhada do seu design.
Quais formatos de arquivo receberei?
Dependendo do seu pacote e requisitos do projeto, posso fornecer formatos como FBX, OBJ, BLEND e arquivos de textura. Por favor, especifique seu formato necessário antes de fazer o pedido.

