Vou fazer molde de resina de silicone, molde de chocolate, molde de sabonete, molde de injeção, molde de plástico

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Marc
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Sobre este Serviço

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Eu projeto e modelou moldes de silicone e de injeção de alta qualidade prontos para fabricação ou impressão 3D. Seja para protótipos, peças para produção ou modelos CAD detalhados, vou transformar suas ideias em realidade com precisão.


O que eu ofereço

  • Design personalizado de molde de silicone e molde de injeção usando SolidWorks e Rhinoceros
  • Design CAD 3D para molde de chocolate, molde de sabonete, molde de plástico e projetos de cortador de argila
  • Modelos de resina de silicone otimizados para produção e desempenho preciso do molde
  • Modelagem de grau de engenharia para sistemas de molde de silicone e de injeção
  • Formatos de arquivo compatíveis com ferramentas do setor e impressoras 3D
  • Visualização detalhada do produto e geometria pronta para fundição


Clientes dos Estados Unidos, Alemanha, Japão, Reino Unido e Canadá confiam em mim para entregar precisão de nível de produção e designs de moldes confiáveis que funcionam na fabricação real.


Brinde para meus clientes

Assim que você me escolher para seu projeto, incluirei uma renderização profissional gratuita do seu modelo para apresentação ou uso de marketing.


Se você busca um design de engenharia confiável, preciso e de padrão industrial, estou pronto para ajudar a criar o molde de silicone ou injeção perfeito para suas necessidades.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Marc

Marc
  • A partir deItália
  • Membro desdeout. de 2025
  • Idiomas

    Italiano, Espanhol, Alemão, Francês
I’m a 3D artist who turns concepts into tangible, detailed creations—whether it’s relief art, PS1-style low-poly models, or precision mold designs. I handle everything from clean CNC-ready sculpts to game assets and production molds with a focus on clarity, craftsmanship, and form. I work mainly in Blender, ZBrush, and Substance Painter to keep every piece optimized for print, render, or game engines. Let’s bring your idea to life with precision and style.

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