Eu vou obter um modelo 3D de superfície dura pronto para jogo


Sobre este Serviço
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Procurando veículos militares, aeronaves ou armas de alta qualidade, de nível AAA, otimizados para seu motor de jogo? Você está no lugar certo!
Com mais de 4 anos de experiência na indústria de desenvolvimento de jogos, eu me especializo em criar ativos 3D de superfície dura com alta atenção aos detalhes técnicos, precisão histórica e realismo mecânico. Cuido de toda a pipeline, do zero até a exportação pronta para produção.
O que eu ofereço neste projeto:
Modelagem de superfície dura de alta qualidade (veículos, tanques, aeronaves, armas modernas e de ficção científica)
Bake de high-poly para low-poly (normal maps limpos, sem distorções ou artefatos)
Texturização PBR realista (metal realista no Substance Painter, poeira, riscos, camuflagem e desgaste)
Otimização para motor de jogo (escala correta, pivôs limpos, templates de textura para Unreal Engine / Unity)
Renderizações em alta resolução no Marmoset Toolbag ou V-Ray/Corona para sua aprovação
Software e fluxo de trabalho que uso:
Autodesk 3ds Max para modelagem, retopologia e UV unwrapping
Substance Painter para texturização PBR profissional e baking
Marmoset Toolbag para renderizações de alta qualidade
Vamos dar vida aos seus jogos de guerra e ação. Envie seu concept art ou imagens de referência e vamos começar
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Conheça mais sobre Mariam Ohanyan
3D Artist specializing in Game Assets and PBR Texturing
- A partir deArmênia
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Idiomas
Russo, Inglês
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