Vou criar modelos personalizados de naves espaciais e ativos 3D para jogos Unity e unreal

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Madison C
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Sobre este Serviço

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Precisa de um modelo 3D personalizado de nave espacial ou um ativo futurista para seu projeto no Unity ou Unreal Engine?

Você está no lugar certo.

Vou criar modelos personalizados de naves espaciais e ativos de jogo em 3D, feitos com base no seu conceito, imagens de referência, esboços ou requisitos do jogo.

Se você estiver desenvolvendo um jogo de ficção científica, exploração espacial, simulador, jogo de estratégia, experiência de VR ou projeto cinematográfico, posso criar modelos detalhados de naves espaciais que se encaixem no seu estilo visual e uso pretendido.

O QUE POSSO CRIAR

Modelos 3D personalizados de naves espaciais

Naves de ficção científica

Veículos espaciais futuristas

Naves de combate

Cruzeiros de batalha

Naves de carga

Vessels de exploração

Estações espaciais

Veículos de ficção científica

Ativos 3D prontos para jogo

Modelos de jogo de superfície dura

Componentes modulares de naves

Cabines e elementos internos

Motores e detalhes mecânicos

.

Cada nave e ativo de jogo é diferente. A complexidade, requisitos de polígonos, número de componentes, texturas, detalhes internos e necessidades de animação podem afetar o escopo do projeto.

Se você precisa de uma nave altamente detalhada, múltiplos ativos, partes animadas, interior completo, texturas avançadas ou várias variações, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seus requisitos e recomendar

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Madison C

Madison C

3D CAD Designer Reverse Engineering Product Game Asset Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
I am a versatile 3D CAD Designer and 3D Artist specializing in reverse engineering, CAD file repair, and industrial product design. I excel at transforming concepts, sketches, and scan data into clean, production-ready assets for manufacturing, 3D printing, and game-engine workflows.

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