Eu vou criar modelagem de navio de carga 3D pronto para jogo, Blender STL para impressão 3D

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Marcus
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Sobre este Serviço

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Precisa de um modelo 3D de navio de carga que se encaixe no seu jogo, simulação, animação, visualização ou projeto de impressão 3D?


Vou criar um navio de carga, embarcação, barco ou modelo 3D marítimo pronto para jogo no Blender, baseado nas suas necessidades, imagens de referência, esboços, desenhos ou planos disponíveis.


O que vou criar:

  • Modelagem de navio de carga e embarcação em 3D
  • Assets de navio prontos para jogo com geometria otimizada
  • Modelos de navios de baixa e alta resolução
  • Casco de carga, convés, cabine, equipamentos e detalhes estruturais
  • Modelos STL de navios preparados para impressão 3D
  • Arquivos fonte do Blender e formatos prontos para exportação
  • Materiais, texturas e renderização básica quando necessário


Se você precisa de uma embarcação de carga para um jogo, um asset marítimo realista para visualização ou um modelo STL para impressão 3D, vou construir o modelo de acordo com seu uso pretendido.


O que você recebe:

  • Geometria 3D limpa e organizada
  • Modelagem específica para o projeto
  • Topologia adequada para sua aplicação
  • Preparação profissional dos arquivos
  • Formatos de entrega fáceis de usar


Envie sua referência, dimensões, blueprint ou requisitos do projeto antes de fazer o pedido, assim posso confirmar o escopo e oferecer o pacote ideal.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Marcus

Marcus

Specialize in 3D Car Modelling, Ship Marine Cargo Design

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a 3D modeling specialist focused on ship, boat, marine, cargo, naval vessel, military ship, sea vessel, cruise boat, watercraft, and spaceship models. I create detailed 3D assets for games, 3D printing, animation, visualization, simulation, and commercial projects using Blender, Revit, Autodesk, and related tools. I deliver production-ready files including STL, GLB, OBJ, FBX, BLEND, and more, with clean geometry, accurate details, and project-ready optimization.

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