Vou criar personagens e criaturas 3D para roblox e Unity


Sobre este Serviço
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Oi! Eu sou o Marco, um artista 3D profissional especializado em criar personagens e criaturas otimizados para jogos. Seja para um protagonista único, NPCs carismáticos ou monstros complexos, estou aqui para transformar suas ideias em modelos 3D perfeitos, prontos para usar no Roblox Studio ou Unity.
Minha maior força vem da minha vasta experiência criando modelos e criaturas complexas usando a API Bedrock no Blockbench. Isso me proporcionou uma compreensão profunda de como construir personagens com o melhor desempenho possível, mantendo um estilo visual atraente e uma topologia limpa e perfeita para futuras animações (rigging).
O que você recebe:
Personagens e criaturas prontos para o jogo: modelos otimizados, exportados nos formatos corretos e prontos para serem integrados ao seu motor de jogo.
Topologia pronta para animação: malhas construídas de forma inteligente (loops de arestas corretos) para garantir que seu personagem se mova e deforme perfeitamente durante a animação.
Otimização de desempenho: equilíbrio perfeito entre contagem de polígonos (low-poly/mid-poly) e qualidade visual, evitando lag no seu jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Marco junior
3D modeling and automation in Python or Java
- A partir deBrasil
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português, Espanhol, Inglês
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