Vou criar edifícios modulares prontos para jogos para Roblox, Unreal Engine e Unity

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Marco
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Sobre este Serviço

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Construa ambientes de jogo maiores mais rápido com edifícios modulares reutilizáveis.


Vou criar ativos de edifícios modulares prontos para Unreal Engine e Unity que podem ser montados, reutilizados e personalizados nos seus níveis.


Ao invés de criar um único edifício que só pode ser usado uma vez, posso projetar um kit modular contendo peças arquitetônicas reutilizáveis, como paredes, pisos, telhados, portas, janelas, cantos, escadas, fachadas e elementos de acabamento.


O QUE POSSO CRIAR


  • Paredes modulares
  • Pedaços de piso
  • Seções de telhado
  • Portas
  • Janelas
  • Escadas
  • Fachadas de edifícios
  • Pedaços de canto
  • Peças de acabamento
  • Props arquitetônicos
  • Ativos externos de edifícios
  • Componentes internos de edifícios
  • Kits de ambientes reutilizáveis
  • Materiais e texturas PBR


Dependendo do seu pacote, seus ativos podem incluir:


  • Topologia limpa pronta para jogo
  • Mapeamento UV
  • Materiais PBR
  • Mapas de textura
  • LODs
  • Colisão
  • Pedaços compatíveis com grade modular
  • Escala consistente
  • Nomenclatura organizada dos ativos
  • Exportações FBX/GLB


Para kits modulares grandes ou projetos de ambientes completos, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar os requisitos e criar uma oferta personalizada adequada.

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Conheça mais sobre Marco

Marco

Marco 3d

  • A partir deItália
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Holandês, Árabe, Alemão
I’m a 3D game environment artist specializing in modular buildings, game-ready environments, props, and reusable asset kits for Unreal Engine and Unity. I create optimized modular pieces with clean topology, PBR materials, UVs, LODs, and collision setup for efficient game development and level building.

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