Eu vou criar VFX, sistemas de partículas e shaders personalizados para jogos Unity com shader graph


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Os seus feitiços, batidas e explosões parecem efeitos de placeholder? Ou seu jogo fica engasgado no momento em que as partículas disparam?
Eu gero Unity VFX que parecem polidos e rodam suavemente, usando Particle Systems, Shader Graph e custom shaders.
O QUE POSSO FAZER:
- Efeitos de combate e habilidades: golpes, impactos, magia, flashes de arma
- VFX de ambiente: fogo, fumaça, neblina, chuva, neve, portais
- Materiais Shader Graph: dissolve, glow, água, campos de força, toon
- Feedback de UI e itens: brilhos, rastros, recompensas
- Shaders HLSL personalizados quando Shader Graph não é suficiente
PROJETADO PARA RENDERIZAR BEM
Cada efeito é ajustado para a sua plataforma-alvo. Eu fico de olho em overdraw, contagem de partículas e tamanhos de textura para ficar ótimo no mobile também, não só no meu PC.
COMO FUNCIONA:
- Envie uma referência, GIF ou uma descrição curta
- Eu mando uma pré-visualização rápida do visual
- Refinamos até ficar certo no seu jogo
- Você recebe prefabs prontos para drop, configurados para URP, HDRP ou Built-in
Me mande uma mensagem antes de pedir com sua versão do Unity, o render pipeline e a plataforma. Vou te dizer a melhor abordagem e deixar o preço claro.
Aberto a trabalhos de longo prazo.
Conheça mais sobre Amor
A Reliable Game Dev AND 3D Art Specialist
Level 1
- A partir deNigéria
- Membro desdenov. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 dia
Idiomas
Inglês, Espanhol, Árabe, Francês
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Os efeitos vão funcionar no meu render pipeline (URP, HDRP ou Built-in)?
Sim. Me diga sua versão do Unity e o pipeline quando você me mandar a mensagem, e eu gero para isso para que nada fique manchado na importação. Efeitos Shader Graph funcionam em URP e HDRP, e eu uso setups baseados em partículas para Built-in.
O que recebo quando o pedido for concluído?
Prefabs prontos para usar com seus materiais, texturas e shaders, organizados em uma pasta limpa. Também envio um clipe rápido de pré-visualização para você ver cada efeito em movimento antes de importar.
Vai rodar em mobile?
Sim. Fico de olho em overdraw, contagem de partículas e tamanho de texturas, e ajusto cada efeito para o seu dispositivo-alvo. É só me dizer a plataforma antes de começarmos, já que mobile precisa de um setup mais leve que PC.

