Vou consertar o bug do teclado móvel na sua build de Unity WebGL

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Marcello
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Sobre este Serviço

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Sua build de Unity WebGL funciona no desktop. Aí alguém abre no celular, toca no campo de nome, e o teclado de software cobre ele. Não dá pra ver o que digita, então a pessoa sai.


Tenho uma solução testada exatamente pra isso. A interface rola só o suficiente pra manter o campo acima do teclado, no iOS e Android, sem esticar seu canvas e sem mexer na lógica do seu jogo.


O QUE VOCÊ ENVIA

A pasta da sua build de WebGL, ou o projeto Unity se preferir que eu faça a build.


O QUE VOCÊ RECEBE DE VOLTA

  • A build consertada, pronta pra fazer upload.
  • - Um vídeo mostrando ela funcionando em um iPhone real e em um Android real.
  • - Uma nota rápida explicando o que foi alterado, pra sua equipe manter.

Se o conserto não funcionar na sua build, você não paga.


Sou Lead Game Programmer com mais de 5 anos e mais de 30 projetos entregues, a maioria jogos de navegador que precisaram sobreviver a multidões reais em Wi-Fi de evento. WebGL no mobile é a parte que mais quebrei e consertei.


Unity 2019 LTS até Unity 6.


Portfólio: marcellodebonis.fantasyrolldice.it

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Marcello

Lead Game Programmer Unity Unreal WebGL and Editor Tools

  • A partir deItália
  • Membro desdeabr. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Italiano, Inglês
Lead Game Programmer from Naples, Italy. 5+ years, 30+ shipped projects: browser games, branded playables and live-event installations for brands like Isybank, BYD, Aberdeen and KNX. I built UGTK, my own Unity framework with editor tooling, used in 12+ production projects. It cuts development time by ~60%, so your budget goes into the part people play. Best at: Unity to WebGL that survives a real phone, real-time multiplayer in the browser, custom editor tools, and rescuing Unity projects that won't build. Unreal too. 200+ students taught, so you get an explanation, not just a zip file.

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