Vou desenvolver sistemas de NPCs IA replicados multiplayer, física de veículos no Unreal Engine 5

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marc_arwin87
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Marcb
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Sobre este Serviço

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Se seus NPCs estão desincronizando no multiplayer, ou se a física do seu veículo parece flutuante e irrealista, você encontrou o serviço certo.


Sou um desenvolvedor dedicado ao Unreal Engine 5, especializado em dois dos problemas mais difíceis no desenvolvimento de jogos: comportamento de IA em rede e simulação de física de veículos. Enquanto a maioria dos desenvolvedores do Unreal trata IA multiplayer e veículos como uma reflexão tardia, eu foco especificamente em fazer esses sistemas funcionarem corretamente, sincronizarem bem entre os clientes e serem agradáveis de jogar.


O que eu ofereço:

  • IA autoritativa no servidor com replicação adequada para o cliente (Behavior Trees, Blackboards, State Trees)
  • Correção de desincronização de IA, rubber banding e comportamento inconsistente no multiplayer
  • Percepção, combate e estados de patrulha/perseguir/atacar que replicam de forma limpa
  • Física personalizada de veículos (Chaos Vehicle) para carros, motos, tanques, aeronaves
  • Manuseio realista, suspensão, tração e movimento de veículos replicados sem jitter


Entrego código Blueprint e/ou C++ limpo, escalável e feito para ser expandido, com comunicação clara durante todo o processo.


Entre em contato comigo hoje para começar.

Conheça mais sobre Marcb

Marcb

Realizing Visions: Senior Unreal Engine 5 Developer, Cpp, Blueprint Specialist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
Welcome! I am a professional Game Developer with 6+ years of expertise in Unreal Engine 5 (UE5) and UE4. I specialize in building high performance, interactive, and cinematic experiences. My Expertise: 1. Full Game Development (PC, Console, Mobile) 2. C++ & Blueprint/Visual Scripting 3. Bug Fixing, Code Optimization & Refactoring 4. Level Design, Lighting & Environment Art 5. Game Mechanics, UI/UMG & System Architecture 6. AI Behavior Trees & Multiplayer Replication From prototype to launch, I deliver clean code and AAA quality results. Message me today to bring your game vision to life.

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