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Sobre este Serviço
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Você está procurando um personagem 3D de alta qualidade, pronto para jogos, que dê vida ao seu projeto? Não procure mais! Eu me especializo em criar modelos de personagens 3D impressionantes, realistas, totalmente otimizados e prontos para animação, Realidade Aumentada (AR) e aplicações em tempo real.
Entendo que um ótimo modelo precisa de mais do que apenas uma boa aparência; ele precisa de funcionalidade. Por isso, ofereço um pacote completo projetado para desempenho e facilidade de uso para animadores e desenvolvedores.
ESTE É O QUE VOCÊ RECEBERÁ NESTE serviço:
- Modelo de personagem 3D de alta qualidade
- Blendshapes completos para ARkit (52 formas)
- Rigging profissional
- UV unwrapping e texturização perfeitos
- Pronto para plataforma
MEUS serviços incluem:
- Modelagem e escultura de personagem 3D
- Configuração de 52 Blendshapes para ARkit
- Retopologia limpa
- UV unwrapping
- Rigging de ossos e skinning
- Compatibilidade com iClone (CC3/4) e Mocap Maximo
- Exportação para Vuforia, Unity, Unreal Engine
Pronto para começar? Faça seu pedido ou entre em contato comigo primeiro para discutir seu projeto! Vamos criar algo incrível juntos!
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Conheça mais sobre Manny A
- A partir deReino Unido
- Membro desdenov. de 2025
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais informações você precisa para iniciar o projeto?
Por favor, envie imagens de referência (frontal, lateral, traseira), uma descrição detalhada do estilo do personagem e a plataforma desejada (por exemplo, iClone, Unity, Vuforia). Quanto mais detalhes, melhor!
Você fornece os arquivos de origem?
Sim! Os arquivos fonte (como .blend, .ma) estão incluídos no pacote PREMIUM e disponíveis como add-on para outros pacotes.
Os modelos e blendshapes são compatíveis com o Metahuman do Unreal Engine?
Os 52 blendshapes do ARkit seguem uma convenção de nomenclatura padrão que pode ser retargetada para Metahuman e outros sistemas dentro do Unreal Engine. O modelo será entregue em formato universal (.fbx) pronto para importação.
O que significa "malha limpa"?
Uma malha limpa significa que o modelo 3D possui topologia organizada, predominantemente de quadros, sem vértices sobrepostos ou geometria confusa. Isso é essencial para deformações suaves durante a animação e desempenho eficiente em jogos/AR.
Você pode trabalhar a partir de uma única imagem de conceito?
Com certeza! Embora múltiplos ângulos de referência sejam ideais, posso trabalhar a partir de uma única arte conceitual de alta qualidade. Cobranças adicionais podem ser aplicadas para designs altamente complexos com referências limitadas.
Qual é a sua política de revisão?
Cada pacote inclui um número específico de revisões gratuitas. Ofereço revisões ilimitadas apenas no pacote PREMIUM para garantir que o produto final atenda exatamente às suas expectativas.

