Vou criar objetos 3d para jogos e ativos de superfície dura PBR


Sobre este Serviço
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"Por favor, leia a descrição do serviço e as perguntas frequentes com atenção".
Vou criar props e assets 3D realistas, detalhados e prontos para o jogo para o seu jogo, ambiente ou projeto.
Sou especializado em modelagem de superfície dura, topologia limpa, UV mapping, texturização PBR e assets otimizados para jogos projetados para desempenho em tempo real.
Pronto para Unreal Engine: Posso preparar e otimizar assets para Unreal Engine 5, incluindo UVs corretos, materiais PBR, configuração de texturas e geometria eficiente para jogos em tempo real.
Os assets podem ser criados a partir de imagens de referência, concept art, esboços ou objetos do mundo real.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que possamos discutir a complexidade do asset, requisitos de otimização, referências, resolução de textura, plataforma alvo e entregas finais.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Aitham Manoj
3D Game Environment Artist and Level Designer
- A partir deÍndia
- Membro desdejul. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Telugu, Inglês, Hindi
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Perguntas frequentes
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Que tipo de props 3D você pode criar?
Posso criar props de jogo realistas, como máquinas, móveis, objetos industriais, partes de edifícios, ferramentas, equipamentos e outros assets de superfície dura.
O que você precisa de mim para começar?
Por favor, envie imagens de referência, concept art, dimensões se disponíveis e quaisquer requisitos específicos de estilo ou técnicos.
O asset estará pronto para o jogo?
Sim. Dependendo do pacote, posso fornecer modelagem otimizada, UVs limpos, materiais PBR e assets prontos para jogo.
Você consegue criar ativos para Unreal Engine?
Sim. Posso preparar props 3D para Unreal Engine e fluxos de trabalho em tempo real.
Você consegue fornecer texturas 4K?
Sim. Texturas PBR em 4K estão disponíveis como serviço adicional quando necessário.
Você consegue criar um prop a partir de uma referência do mundo real?
Sim. Você pode fornecer fotos ou imagens de referência de um objeto real, e eu posso criar uma versão 3D pronta para jogo baseada nelas.
Você consegue configurar o asset no Unreal Engine?
Sim. A configuração no Unreal Engine está disponível como serviço adicional.
O que está incluído no detalhamento aprimorado?
para abordar proativamente possíveis dúvidas do cliente.

