Vou criar objetos 3d para jogos e ativos de superfície dura PBR

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Aitham Manoj
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Sobre este Serviço

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"Por favor, leia a descrição do serviço e as perguntas frequentes com atenção".


Vou criar props e assets 3D realistas, detalhados e prontos para o jogo para o seu jogo, ambiente ou projeto.


Sou especializado em modelagem de superfície dura, topologia limpa, UV mapping, texturização PBR e assets otimizados para jogos projetados para desempenho em tempo real.


Pronto para Unreal Engine: Posso preparar e otimizar assets para Unreal Engine 5, incluindo UVs corretos, materiais PBR, configuração de texturas e geometria eficiente para jogos em tempo real.


Os assets podem ser criados a partir de imagens de referência, concept art, esboços ou objetos do mundo real.

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que possamos discutir a complexidade do asset, requisitos de otimização, referências, resolução de textura, plataforma alvo e entregas finais.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Aitham Manoj

Aitham Manoj

3D Game Environment Artist and Level Designer

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Telugu, Inglês, Hindi
I’m a 3D Game Environment Artist specializing in realistic, detailed, and game-ready environments and assets. I work on environment modeling, props, UVs, PBR texturing, trim-sheet workflows, materials, lighting, and Unreal Engine implementation. I focus on creating optimized environments with strong visuals and real-time performance in mind. I can create environments from concept art, reference images, or custom ideas for game developers, indie studios, and creators.

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