Eu farei animação de personagem de jogo 3D, rigging e modelagem em Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um personagem de jogo 3D profissional para seu projeto na Unreal Engine? Eu criarei, farei o rigging, animação e otimizarei um personagem pronto para o jogo que funcione suavemente na Unreal Engine 5 (UE5).
Eu faço rigging e animação de personagens 3D personalizados para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para um ciclo de idle limpo, locomoção fluida ou animações de combate expressivas, crio movimentos que parecem naturais e prontos para o jogo, não rígidos ou genéricos. Cada animação é feita com o tempo adequado, transições suaves e compatibilidade com o motor.
O que posso fazer
- Modelagem de personagem de jogo 3D
- Escultura e retopologia de personagem
- Unwrapping de UV e texturização
- Rigging profissional de 3D
- Rigging facial (se necessário)
- Animações de idle, caminhada, corrida, pulo, ataque e personalizadas
- Configuração de malha esquelética para Unreal Engine 5
- Retargeting e otimização de animações
- Exportação para FBX e formatos compatíveis com Unreal Engine
Por que me escolher?
- Hierarquia de ossos limpa e estrutura de rigging organizada
- Animações suaves e realistas
- Fluxo de trabalho compatível com Unreal Engine 5
- Revisões incluídas conforme seu pacote
Perfeito para desenvolvedores indie, estúdios de jogos, projetos de VR e criadores de cinema.
Eu vou fazer animação de personagem de desenho animado 3D, animação de jogo, modelagem, rigging para UE5 e Unity
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- A partir deJapão
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:4 horas
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Inglês, Japonês, Coreano
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