Eu vou fazer modelagem e rigging de personagem de corpo inteiro no blender com arquivo blend editável


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você precisa de um personagem 3D completo que possa posar, editar e animar no Blender?
Eu crio personagens 3D de corpo inteiro e construo rigs funcionais com foco em geometria limpa, movimento confiável e um projeto editável organizado.
MODELAGEM DE PERSONAGEM DE CORPO INTEIRO
- Modelagem de personagem personalizada a partir de esboços, arte conceitual ou imagens de referência
- Proporções de corpo inteiro, traços faciais, mãos, pés e detalhes de roupas de acordo com o escopo acordado
- Materiais e configuração básica de cores
- Modelo limpo e organizado, adequado ao projeto pretendido
RIGGING DE PERSONAGEM NO BLENDER
- Armature do personagem e controles do corpo
- Skinning e weight painting
- Controles funcionais para posamento da cabeça, tronco, braços, mãos, pernas e pés
- Verificações de deformação das juntas e correções
- Controles faciais quando incluídos no pacote escolhido
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se você precisa de um personagem pronto para jogo, rig facial avançado, roupas complexas, um sistema de rigging específico ou exportação para outra plataforma.
Esses requisitos podem afetar o fluxo de trabalho de modelagem e rigging.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre mandy
3D Character Artist, Blender Modeler and Moho 2D Animator
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode criar um personagem de corpo inteiro a partir do meu desenho ou imagem de referência?
Sim. Posso usar seus esboços, arte conceitual ou imagens de referência para modelar um personagem 3D de corpo inteiro. Vários ângulos me ajudam a combinar o design com mais precisão.
O rig inclui controles para o corpo inteiro?
O rig pode incluir controles para cabeça, tronco, braços, mãos, pernas e pés. A configuração exata dos controles depende do pacote escolhido e dos requisitos do personagem.
O personagem será testado antes da entrega?
Sim. Eu controlo o rig por meio de poses e movimentos básicos para identificar problemas de deformação óbvios e fazer as correções acordadas dentro do escopo do pacote.
Vou receber o projeto editável do Blender?
Sim. O arquivo blend está incluído, com o modelo e os componentes do rig cobertos pelo seu pacote escolhido.
Você pode deixar o personagem pronto para jogos ou software de animação?
Posso preparar personagens para fluxos de trabalho específicos, mas compatibilidade com game engine, requisitos de topologia, formatos de exportação e sistemas faciais avançados precisam ser ajustados antes do pedido.

