Eu vou fazer modelagem e rigging de personagem de corpo inteiro no blender com arquivo blend editável

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Sobre este Serviço

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Você precisa de um personagem 3D completo que possa posar, editar e animar no Blender?


Eu crio personagens 3D de corpo inteiro e construo rigs funcionais com foco em geometria limpa, movimento confiável e um projeto editável organizado.


MODELAGEM DE PERSONAGEM DE CORPO INTEIRO

  • Modelagem de personagem personalizada a partir de esboços, arte conceitual ou imagens de referência
  • Proporções de corpo inteiro, traços faciais, mãos, pés e detalhes de roupas de acordo com o escopo acordado
  • Materiais e configuração básica de cores
  • Modelo limpo e organizado, adequado ao projeto pretendido


RIGGING DE PERSONAGEM NO BLENDER

  • Armature do personagem e controles do corpo
  • Skinning e weight painting
  • Controles funcionais para posamento da cabeça, tronco, braços, mãos, pernas e pés
  • Verificações de deformação das juntas e correções
  • Controles faciais quando incluídos no pacote escolhido


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se você precisa de um personagem pronto para jogo, rig facial avançado, roupas complexas, um sistema de rigging específico ou exportação para outra plataforma.


Esses requisitos podem afetar o fluxo de trabalho de modelagem e rigging.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre mandy

mandy

3D Character Artist, Blender Modeler and Moho 2D Animator

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
I create 3D characters, functional character rigs, custom product models, and 2D cartoon animations using Blender and Moho Pro. My work includes full-body character modeling, rigging for animation, product sculpting for 3D printing, and 360° character turnarounds. I work from sketches, reference images, and concepts to build models and animations suited to each project's needs. Whether you need an editable Blender file, a rigged 3D character, a printable product model, or a 2D character brought to life, I focus on clear communication, organized files, and reliable delivery.

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