Vou modelar, rigar e animar personagem 3D retrô low poly estilo ps1, ps2, psx, n64, y2k

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malyk_wal
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Malyk W
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Sobre este Serviço

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Você precisa de um personagem limpo e otimizado que importe para Unity ou Unreal sem stress?

Eu crio personagens 3D low poly prontos para jogos, com topologia limpa, rigging adequado e animações suaves. Construídos para desempenho e prontos para usar desde o primeiro dia.



O que você recebe:

  • Personagem 3D low poly personalizado, baseado no seu conceito ou referência
  • Topologia limpa para desempenho suave em motores de jogo
  • Contagem de polígonos otimizada para projetos mobile, PC ou VR
  • UV mapping completo com texturas estilizadas ou PBR
  • Rig profissional com estrutura óssea correta
  • Animações prontas para loop, como idle, caminhada, corrida ou personalizadas
  • Arquivos entregues em FBX, OBJ, GLB ou BLEND
  • Arquivos testados que importam limpos para Unity e Unreal



Sem rigs quebrados

Sem topologia bagunçada



Isso funciona melhor para:

  • Desenvolvedores de jogos indie
  • Avatares para VRChat e VTuber
  • Jogos mobile e para PC
  • Animações e videoclipes musicais
  • Projetos estilizados e retrô



Para obter o melhor resultado, envie:

  • Imagem ou esboço de referência do personagem
  • Motor de destino, Unity ou Unreal
  • Meta de contagem de polígonos, se tiver
  • Necessidades de animação, se precisar


Entradas claras ajudam você a obter resultados mais rápidos e melhores.

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Conte sua ideia e eu confirmarei escopo, preço e prazo rapidamente.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Malyk W

Malyk W

3d character artist for modelling, rigging and game assets

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I’m a 3D artist specializing in custom character modeling, rigging, animation, and game-ready assets. I create stylized, cute, fantasy, mascot, animal, and retro low-poly characters for games, animation, VRChat, and digital projects. I also create 3D bas-reliefs, coins, medallions, and models for CNC or 3D printing. I work with Blender and Maya, preparing assets for practical project requirements.

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