Vou modelar, rigar e animar personagem 3D retrô low poly estilo ps1, ps2, psx, n64, y2k


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você precisa de um personagem limpo e otimizado que importe para Unity ou Unreal sem stress?
Eu crio personagens 3D low poly prontos para jogos, com topologia limpa, rigging adequado e animações suaves. Construídos para desempenho e prontos para usar desde o primeiro dia.
O que você recebe:
- Personagem 3D low poly personalizado, baseado no seu conceito ou referência
- Topologia limpa para desempenho suave em motores de jogo
- Contagem de polígonos otimizada para projetos mobile, PC ou VR
- UV mapping completo com texturas estilizadas ou PBR
- Rig profissional com estrutura óssea correta
- Animações prontas para loop, como idle, caminhada, corrida ou personalizadas
- Arquivos entregues em FBX, OBJ, GLB ou BLEND
- Arquivos testados que importam limpos para Unity e Unreal
Sem rigs quebrados
Sem topologia bagunçada
Isso funciona melhor para:
- Desenvolvedores de jogos indie
- Avatares para VRChat e VTuber
- Jogos mobile e para PC
- Animações e videoclipes musicais
- Projetos estilizados e retrô
Para obter o melhor resultado, envie:
- Imagem ou esboço de referência do personagem
- Motor de destino, Unity ou Unreal
- Meta de contagem de polígonos, se tiver
- Necessidades de animação, se precisar
Entradas claras ajudam você a obter resultados mais rápidos e melhores.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Conte sua ideia e eu confirmarei escopo, preço e prazo rapidamente.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Malyk W
3d character artist for modelling, rigging,animation and game asset specialist
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar o personagem do zero?
Sim — uma imagem de referência, esboço ou descrição escrita é suficiente para começar.
O modelo funciona no Unity e Unreal Engine?
Sim — cada modelo é entregue pronto para jogo e otimizado para renderização em tempo real em ambos os motores.
Em quais estilos você trabalha?
Designs low poly estilizados, anime, cartoon, fantasia e fofos. Compartilhe sua referência e eu vou combinar com o estilo.
Você cria personagens para jogos?
Sim, personagens de jogos no estilo PSX com otimização de low poly

