Vou criar ambientes de jogos Unity 3d, mapas de rpg, níveis de fps, paisagens de mundo aberto


Sobre este Serviço
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Sobre este serviço
Precisa de um mundo de jogo projetado profissionalmente que pareça imersivo e suporte uma jogabilidade envolvente? Eu vou criar ambientes detalhados de Unity 3D, mapas de RPG, níveis de FPS e paisagens de mundo aberto, alinhados ao estilo e à visão do seu jogo.
Posso criar ambientes para RPG, FPS, sobrevivência, horror, aventura, fantasia, ficção científica e outros gêneros de jogos. Desde paisagens naturais e florestas até cidades, vilarejos, montanhas, ilhas, desertos, interiores e níveis focados em combate, construirei um mundo que atenda às suas necessidades de jogabilidade.
Meus serviços incluem:
- Design de ambientes em Unity 3D
- Design de mapas e mundos de RPG
- Design de níveis de FPS
- Paisagens de mundo aberto
- Escultura de terreno e folhagem
- Construções, objetos e ativos ambientais
- Design de ambientes modulares
- Iluminação e atmosfera
- Composição de níveis e fluxo de jogabilidade
- Otimização de cenas e configuração de desempenho
Se precisar de um nível único, mapa detalhado ou um mundo de jogo expansivo, posso ajudar a transformar seu conceito em um ambiente Unity refinado.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto, referências, escopo e requisitos técnicos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Malray Bren
3d game environment artist
- A partir deArgentina
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Que tipos de ambientes você pode criar?
Posso criar ambientes de fantasia, realistas, estilizados, ficção científica, urbanos, naturais, horror, sobrevivência e aventura.
Você pode criar ambientes especificamente para jogos de RPG?
Sim. Posso criar mapas de RPG com áreas de exploração, caminhos, pontos de referência, construções, zonas de combate e pontos de interesse.
Você pode criar mapas de FPS com o fluxo de jogabilidade em mente?
Sim. Posso estruturar ambientes de FPS em torno de navegação, espaços de combate, cobertura, linhas de visão, objetivos e fluxo de jogadores.
Você pode criar um grande mundo aberto?
Sim. Posso projetar paisagens de mundo aberto escaláveis com terreno, vegetação, estruturas, pontos de referência e diferentes áreas ambientais.
Você pode otimizar o ambiente Unity?
Sim. A otimização pode incluir organização de cenas, LODs, gerenciamento de ativos, iluminação, otimização de terreno e outras considerações de desempenho.

